《腐蚀》中的唯一目标就是生存。要做到这一点,你需要克服诸如与饥饿,干渴和寒冷之类的斗争。生火。建造庇护所。杀死动物取肉。保护自己免受其他玩家的袭击,并且干掉他们取肉。与其他玩家建立联盟,组建城镇。尽一切可能生存下来。
《腐蚀》是一款开放世界的建造生存游戏,游戏不仅拥有爽快的战斗,还拥有非常丰富的生存要素。在这款游戏中玩家不仅要防范动物、僵尸、玩家的袭击,还要寻找武器,水,食物和物资并建立庇护所。游戏中玩家看见其他玩家可以选择结伴、无视、或是直接杀了对方,抢夺其身上的任何东西。除了注重战斗部分外,还拥有非常丰富的生存要素。玩家在游戏中除了要防范动物、僵尸、玩家的袭击,并依靠各类物品进行生存。
国服:别听什么永久/稳定服的广告,相信我,国服的平均寿命只有5天,单人玩家只有被虐,因为其他人都抱团,互杀内斗严重,建筑水平高,去外服会发现老外竟是如此单纯,不管是人还是建筑。
美服:杀心不亚于国服,不知是否因为游戏文化原因,老美的团队比较稳定,除了不如国服拼以外(国服一言不合就通宵对打),总体水平风格跟国服很像。俄服:杀心比国服美服还重,别的服还有小概率沟通的机会,俄国人从不跟你BB,见面就杀。但俄服以3~5人小团队为主,虐菜还行,正规军不是国/美服的对手。
欧服:法国、德国、西班牙等服的统称,欧服处于游戏的中游水平,有好人有坏人,有大团队也有小团队,见面互杀的有,但总体比较乐于沟通
韩服:多是以2~3人为主,玩阴的也有,但总体游戏水平较低,斗争套路太少,房子也容易拆,基本可以看作国服的容易版
日服:已经全面被国人占领了,不多说了。
东欧服:以土耳其为主,还有部分波兰等国的服务器,以单人玩家为主,太单纯了,战5渣,国人去了后经常可以1V2或1V3,房子也过于理想化,他们似乎很喜欢造童话里带烟囱的小草屋,门还是木头的(国服清一色防弹门),就算是大房子,内部结构也非常简单,玩惯了国服再去土耳其等服,简直是狼入羊群。
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