《辐射3》是由Bethesda Softworks带来的一款角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。游戏讲述了在2077年地球引发的核战争导致了地面的荒废,人类在被称为 “Vault” 的地下避难所生活、生育、死去。其中一间避难所编号为101,就在如今“废土”的首都华盛顿DC附近。避难所101被誉为废墟中的珠宝。
在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大的变异昆虫,盗贼,奴隶贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监督,没有什么理由离开了舒适安全的101号避难所。离开你熟悉的避难所,从中走进了太阳底下荒芜的废墟,来找寻你的父亲,还有真相。
《辐射3》为我们提供了一个无比宏大的世界与故事,越是投入其中,就越能感受到这款巨作的魅力。而对于一心想要将主线剧情通关的玩家来说,只需25小时,你也可以享受到足够的乐趣。不过在主线之外,走遍整个地图至少还需要20小时左右。而这还不算游戏中预留的下载选项,可以期待将来的更新带给我们更多的内容。虽然在敌人方面略显单调,V.A.T.S.也还存在问题,但《辐射3》仍不失为一款在剧情与战斗等方面都十分出色的大作。每一个玩家需要在其中细心体会的,就是引人入胜的庞大故事,以及它带来的最优秀的游戏。
在游戏里按~开启控制台,输入完后再按~关闭即可
tgm 无敌模式
tcl 穿墙模式
tmm1 所有的地图标记
player.setAV <能力> # 设置能力值(#为1-10)
player.setAV <技能名> # 设置技能等级为 #(最大100)
player.additem 0000000F # 获得指定数量的金钱(#为数字)
addspecialpoints # 增加 # 个特点
setspecialpoints # 设置特点为 #
rewardKarma # 增加指定数目的Karma点
getXPfornextlevel 升一级(获得升一级的经验)
GetQuestCompleted 完成当前的请求/追踪
tfc 自由视角(截屏的时候很有用)
tm HUD 开/关 (截屏的时候很有用)
unlock 开启所有上锁的门或柜 etc.
removefromallfactions 退出所有的派系
setpccanusepowerarmor能量铠甲(开/关)
settagskills # 设置Tag技能点 #
addtagskills # 增加指定数目#的技能点
help 列出所有的命令
Strength(强壮):每加1点 +10Wg(负重), +2 Melee Weapons(近战武器), 和一点点近战伤害,个人觉得没什么必要加,虽然负重还是有点用,但是近战实在打得憋屈,有时敌人在楼上打不到,有时遇见几个拿枪的敌人你冲上去也未必是个很好的选择,所以推荐大家不要向肉搏系发展。。。
Perception(感知):每加1点+2Explosives(爆破),+2 Lockpick(开锁),+2 Energy Weapons能量武器,和指南针上红点(敌人)的侦测速度,这个属性应该加到6以上,为了以后能出狙击特长。
Endurance(耐力):每加1点 +20 HP(生命),+2 Big Weapons(重武器),+2Unarmed (格斗),还增加你对毒药和辐射的抗性,不过血量并不是很重要,更重要的是睡眠,药品和Stimpak(治疗针)。
Charisma(魅力):每加1点 +2 Barter(交易),+2 Speech(演说), 还影响人们对你的看法,不过不如+Karma(道德)或-Karma影响得大,做了坏事还是好事别人都记得的。
Intelligence(智力):这个是最重要的了,建议一上来就加满,每加1点不但+2 Medicine(医疗), +2 Repair(维修), +2 Science(科学),这3个都是重要技能,而且以后每加一点可以获得额外的1点Skill(技能点)。
Agility(敏捷):也相当重要,提高Small Guns(小枪)和Sneak(潜行)技能,还可以增加AP,前期主要就是靠Small Guns和VASTS来杀敌,省时又省弹。同样为了出Sniper(狙击)特长建议6点以上。
Luck(幸运):也不错,不但每点 +1%暴击率,而且所有Skill(技能点) +1。
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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