《废墟崛起(Rise to Ruins)》是一个具有挑战性的GodLike村庄模拟器,旨在弥补村庄模拟的复杂性与90年代经典实时策略的简单性之间的差距。灵感来源于像城镇、侏儒、流放和矮人堡垒之类的游戏,但并不完全像它们中的任何一个。
《废墟崛起》在本质上是一个类似于上帝的村庄模拟器,但它也加入了许多90年代经典的实时战略游戏(如《定居者》)中熟悉的游戏机制,以及一些塔楼防御和生存元素,试图创建一种新的村庄模拟器,其目的是试图弥合传统村庄模拟器的深度和复杂性、神的乐趣和实时策略的简单性之间的差距。
生存:是游戏的本意所在,作为一个残酷的生存方式的村庄模拟,你可能会经常想方设法去寻找生存的最佳方式,但那只是乐趣的一半,对吧?
和平:与生存是非常相似的,但它是平衡的,就像一个传统的村庄模拟器,上面撒了一些类似上帝和垃圾转运站的元素,怪物的产卵率要低得多,主要的焦点是让你的村庄快乐和吃饱。这是一种非常简单的模式,专为休闲玩家或想尝试的玩家设计。
沙盒:顾名思义,是一种可以使用游戏机制的模式,改变一天中的时间、天气、产卵怪兽或村民,甚至在玩地图时编辑地图,对于想要玩游戏机制的玩家来说,这是一种终极的“绕圈子”模式。
类神元素:
你不仅可以管理你的村庄,而且你也有许多神性的能力在你的处置,你可以改变地形,从远处炸毁敌人,拾起物体或生物,治疗你的村民,加速资源增长和其他各种有趣的神的东西。
大量的地图主题:
每套地图都会遵循一定的主题(森林、沙漠、地下等),大多数当前的屏幕截图只显示其中的一些地图集,但还有许多计划。
配乐:
由Bibiki Garcia制作的一个完整的原创音轨,它融合了管弦乐乐器,以一种90年代旧电脑游戏迷们会喜欢并记住的方式。
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