游戏详情

废墟图书馆正式版

废墟图书馆正式版

  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 画面:2D
  • 厂商:ProjectMoon
  • 时间:2021-04-02 17:00

游戏简介

废墟图书馆正式版
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废墟图书馆正式版

《废墟图书馆》一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。您的司书将为图书馆奋战到底。 宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。 落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。 而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。 扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。

废墟图书馆游戏介绍

名称: Library Of Ruina

类型: 独立, 角色扮演, 策略,

开发商: ProjectMoon

发行商: ProjectMoon

系列: ProjectMoon, Ruina

发行日期: 2020年5月15日

游戏平台:PC

废墟图书馆游戏背景

“正于此地,愿您找到想要的书。”

扮演图书馆的馆长,迎接慕名而来的宾客。

您的司书将为图书馆奋战到底。

宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。

落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。

而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。

扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。

最终由您亲手完成……

那本独一无二的至理之书。

废墟图书馆游戏特色

【图书馆战斗模拟】

《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。

您将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。

“司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。

您可以通过观察宾客即将使用的卡牌做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。

当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。

然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。

某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。

务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。

并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。

每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。

【情绪升华的对抗】

图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。

随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。

司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。

而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。

除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。

【一切皆有可能的“书”】

殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。

这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。

您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。

邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。

如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。

【都市与图书馆的故事】

紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,您将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。

您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。

扩充您的馆藏,发展您的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。

从低级的传闻到都市传说,再到后来……

在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事。

正于此地,愿您找到想要的书……

废墟图书馆配置一览

最低配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7

处理器:英特尔酷睿i5

内存:8 GB RAM

显卡:GeForce GTX 560+

DirectX版本:10

存储空间:需要10 GB可用空间

推荐配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7

处理器:英特尔酷睿i5

内存:8 GB RAM

显卡:GeForce GTX 560+

存储空间:需要10 GB可用空间

废墟图书馆最新更新

1.新增3张战斗书页

2.平衡调整

被动能力调整

-心灵共振,恶魔契约

战斗书页效果调整:

-Allegro,Largo,蘭·舞

战斗书页稀有度与骰子范围调整:

-鬼祟合同:稀有度由艺术改为平装

-循迴永动:稀有度由艺术改为限定

3.BUG修正

战胜不速之客后司书的自定义对话将被重置的问题现已修正

战胜不速之客后“调整司书”UI出现异常的问题现已修正

战胜不速之客后玩家可通过特定方式获得额外奖励的问题现已修正(多余书页将被移除)

战斗书页“共鸣之镰”效果缺失的问题现已修正

当目标拥有“震颤”时层数会随机变化的问题现已修正

被动能力“血魔之力”无法生效的问题现已修正

为科技层不速之客补全缺失的被动能力说明文本

修缮社会层不速之客被动能力“咯咯咯咯咯……”的说明文本

宗教层不速之客“将结界中的司书与其阴影互换体力”的效果无法生效的问题现已修正

被动能力“情报掌控”的文本与实际效果不符的问题现已修正(不影响简中)

战斗模式性能小幅改进

UI错误修正

游戏厂商:ProjectMoon 显示全部

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