《废墟图书馆》一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。您的司书将为图书馆奋战到底。 宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。 落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。 而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。 扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。
名称: Library Of Ruina
类型: 独立, 角色扮演, 策略,
开发商: ProjectMoon
发行商: ProjectMoon
系列: ProjectMoon, Ruina
发行日期: 2020年5月15日
游戏平台:PC
“正于此地,愿您找到想要的书。”
扮演图书馆的馆长,迎接慕名而来的宾客。
您的司书将为图书馆奋战到底。
宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。
落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。
而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。
扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。
最终由您亲手完成……
那本独一无二的至理之书。
【图书馆战斗模拟】
《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。
您将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。
“司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。
您可以通过观察宾客即将使用的卡牌做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。
当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。
然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。
某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。
务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。
并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。
每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。
【情绪升华的对抗】
图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。
随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。
司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。
而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。
除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。
【一切皆有可能的“书”】
殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。
这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。
您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。
邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。
如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。
【都市与图书馆的故事】
紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,您将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。
您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。
扩充您的馆藏,发展您的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。
从低级的传闻到都市传说,再到后来……
在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事。
正于此地,愿您找到想要的书……
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7
处理器:英特尔酷睿i5
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 560+
DirectX版本:10
存储空间:需要10 GB可用空间
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7
处理器:英特尔酷睿i5
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 560+
存储空间:需要10 GB可用空间
1.新增3张战斗书页
2.平衡调整
被动能力调整
-心灵共振,恶魔契约
战斗书页效果调整:
-Allegro,Largo,蘭·舞
战斗书页稀有度与骰子范围调整:
-鬼祟合同:稀有度由艺术改为平装
-循迴永动:稀有度由艺术改为限定
3.BUG修正
战胜不速之客后司书的自定义对话将被重置的问题现已修正
战胜不速之客后“调整司书”UI出现异常的问题现已修正
战胜不速之客后玩家可通过特定方式获得额外奖励的问题现已修正(多余书页将被移除)
战斗书页“共鸣之镰”效果缺失的问题现已修正
当目标拥有“震颤”时层数会随机变化的问题现已修正
被动能力“血魔之力”无法生效的问题现已修正
为科技层不速之客补全缺失的被动能力说明文本
修缮社会层不速之客被动能力“咯咯咯咯咯……”的说明文本
宗教层不速之客“将结界中的司书与其阴影互换体力”的效果无法生效的问题现已修正
被动能力“情报掌控”的文本与实际效果不符的问题现已修正(不影响简中)
战斗模式性能小幅改进
UI错误修正
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