纷争终结者:被遗弃的孩子们是一款战术角色扮演游戏,由开发者DexInt Games开发并于2020年5月8日发布。游戏背景设定在一个名为“塔布西亚”的虚构国家,该国家受到内外威胁而处于混乱和纷争之中。玩家将扮演特殊行动小组“纷争终结者”的团队领导者,带领成员执行各种任务来打击敌对势力、维护国家安全。
纷争终结者是一款回合制战斗策略角色扮演游戏,玩家可招募各有所长的队员去应对城市中各种各样的罪恶事件。讲述主角阿尔伯斯在成为一名纷争终结者后的旅途上结识新朋友并和太他们一起解决麻烦的故事。
阿尔伯斯成为了一名正式的Troubleshooter之后,他重返故乡,沿途结识了很多新朋友。这是故事的开篇,也是他旅途的起点。
在游戏中,与阿尔伯斯为伴的同事们也已登场。在故事模式中,你扮演的阿尔伯斯会遇到性格迥异的人。你或许会在任务过程中与他们偶遇,成为知心好友。抑或把他们招于麾下,让他们成为公司的正式员工。
1、你会体验到多样化的事件,遇到形形色色的人,并且通过控制阿尔伯斯和他的同事来完成任务。
2、出现在任务中的人物会做出不同的决定。这会对他们之间的人际关系造成影响。故事走向也因此会有轻微变化。
3、玩家亦可招募不同的角色,根据任务情况选择不同的队伍搭配,发挥各人所长。
很有构筑深度的天赋系统,800多个天赋几百种天赋组合,每一个人物甚至宠物自制机器人都能构筑出多种玩珐,也是我这种牌佬喜欢他的原因。不过这也是缺点,天赋和天赋组合的获取信息都不明朗,不开作弊码不看攻略自己就算打到很后期也解锁不完。
非常棒的剧情和叙事手法,群像剧很难把握,但制作组能把每个人物包括配角都写得有血有肉条理清晰,已经很难得。蒙太奇的表现手法初期可能会一头雾水,但到了中后期各线人物交汇后一下豁然开朗,剧情是能让我反复刷剧情关看不同对话的程度。
很好的战斗系统,xcom的架构加上自己的东西,玩起来很舒服上手也不难,休闲玩家通关不难,核心玩家也能对数值公式天气地形敌人分布等深度研究,构筑出高强度实用性或整活向Build。
画面过得去,虽说建模差了点也不至于看不下,战斗画面好评,特效动作音效都很到位。
优化比较好,我的渣显卡也能高特效运行,就是运行时间久了要重启游戏。
有些可有可无的系统,比如抓宠物造机器人pvp猫食羁绊等。但这并不是缺点,因为完全不去了解也能很好的游玩,有了兴趣再去研究也能多一种乐趣。
战棋能做到后期数值不崩坏就很难得,特别是在这么多天赋组合下,玩惯了日式slg后期纯靠数值开无双是常见的事。这游戏让我惊喜的是因为天赋系统的原因,后期比前期还要好玩,刷装备刷天赋刷材料,自己的构筑思路不断完善或推倒重来,人物慢慢变强或彻底转换战斗风格,都能触到我的爽点。虽说被大佬研究透的构筑成型后加上背板也能单人速刷高难度加挑战的后期图,但那也是建立在精良的构筑和操作手法上,同时因为副本敌人天赋和位置的随机性也有翻车的可能。因为这游戏构筑需要在输出、生存、速度三个点上做平衡,同时敌人也有固定加随机的天赋组合,开无双很难。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8GB
显存:2GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:20GB
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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