《钢铁苍穹:入侵》是由Reality Pump制作的一款射击类游戏,玩家扮演一位飞行员,使用各种各样的实验型、秘密开发的太空战斗机,抵抗纳粹德军对地球的突然入侵。二战结束前,纳粹科学家在反重力研究中取得了突破性进展。1945年后期,在建于南极的一个秘密基地中,第一批纳粹宇宙飞船被发射向月球,去在月背建立“Schwarze Sonne ”(黑太阳)军事基地。在这个基地中,纳粹将要建造一个强大的(飞碟)侵略舰队,并在合适的时机返回并接管地球。现在是2018年,是美国自70年代以来的那几次登月之后的首次月球登陆。与此同时,纳粹的入侵已经酝酿了70年的入侵正在开始,而整个世界正在踏着正步走向它的毁灭。
画面和声音:
游戏使用的是Grace 2引擎,然而实际效果并没有宣传时候提到的那样优秀。游戏中使用真人影像与配音来进行剧情的延伸,这是Grace 2引擎的优势之处,但也不免让人感觉完全是想借助电影效应来吸引粉丝,甚至是粗糙制作了事。
游戏是飞行模拟+射击的战斗方式,也许是在外太空战斗的时候没有重力影响,所以在被击中的时候除了屏幕会变红外,不存在眩晕和摇晃的感觉。使用了许多欧美原声的BGM, 非常切合战斗场景的热血音乐,插在剧情中的男女合唱的那首主题曲也给人悲怆的感觉。在战斗中,指挥官的声音也会通过电波传到玩家的耳机中,所有登场角色都有大量台词,加上影片的穿插。当做一部需要自己亲自参与战斗的电影来看效果不错。
游戏系统:
1、游戏操作对于新手玩家可能需要一定时间熟悉,毕竟是一款飞行模拟+射击类型的游戏。分析后,操作上并不复杂。游戏UI界面如图所示。其中防护罩,弹药数,已经冲刺时间都是共享飞船能量的,能量会在没有受到攻击的情况下缓慢回复。Q,W,E分别代表将其他槽内的能量优先转化到防护罩,弹药数,以及冲刺时间能量槽内。生命值只能回到空间站后布满,类似星际中神族的设置。
2、飞船的移动只需要鼠标即可完成操作,和飞行游戏一样,通过转动鼠标调整视角以控制移动方向。滑动鼠标滚轮调整移动速度。在飞船冲刺时间下方数值正是此时飞船飞行的速度。左键射击,右键标记离自己最近的目标,没有标记目标难以在陨石群和黑暗的宇宙中找到敌人,更别提瞄准了。
3、标记的敌人,它的全部数据会显示在屏幕上方中心。通过1,2,3切换武器类型以达到不同的打击效果,打击敌方飞船的弱点部位可以获得双倍杀伤效果。当然,玩家的飞船也很脆弱,游戏最难的地方就在于一边飞行一边射击,无视重力的移动方式,很容易使得玩家弄混淆方向。这是游戏的难点,也是卖点。游戏中玩家能通过M键查看任务,以及使用定位系统迅速传送到目标地点。当玩家看到空间站,接近空间站旁边的红点时,能够使用N键与空间站完成对接,能够出售战利品以换取现金,现金用于强化飞船的各项属性。至于游戏预告中提到的船员养成,目前并未接触到。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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