《古代战争世界 英文版》是从公元前1457年到公元378年的一些最伟大和最重要的战役的战术模拟,每一个场景都是其中一个伟大的战役,玩家可以扮演任何一方,游戏的目的是确保最大的可玩性和历史准确性。
《古代战争世界 (Battles of the Ancient World)》游戏中的每一个单位代表参加战斗的实际单位,每个单位的实际强度在250到1200人之间。地图代表每一次战斗的实际地形。游戏的目的是确保最大的可玩性和历史准确性,有超过55个不同的单位在所有的任务,从精英罗马军团,到波斯镰刀战车。每个单位都有自己独特的能力,你需要利用它来赢得每一场战斗。
地图缩放,高清时代的图形
所有的任务,除了教程,都可以作为双方进行。
难度的3个层次。
超过50个独特的单位。
详细的战斗分析,详细参考图表。
游戏时间,战略运动,侧翼攻击。
阿尔贝拉(公元前331年)
坎纳(公元前216年)
法萨卢斯(公元前48年)
Teutoburger Wald(公元9年)
SISS(公元前333年)
美托龙(公元前207年)
卡雷(公元前53年)
Idivisto(公元16年)
Boudicca(公元60年)
麦吉多(公元前1457年)
加德士(公元前1275年)
特拉西曼湖(公元前217年)
蒙达(公元前45年)
阿德里亚努尔(公元378年)
马拉松(公元前490年)
格拉尼库斯(公元前334年)
扎马(公元前202年)
Chalons(公元451年)
修正:一些单位不移动时触发。
修正:一些将军不移动他们的战车。
修正:MunDA场景:胜利后显示失败画面。
修正:敌人损失计不移动。
修正:移动一个单位的将军将允许该单位再次攻击。
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