《格斗纹章》是由柳柳开发的一款独立游戏,所谓独立游戏,就是由独立开发者靠一个人自己的力量,搞定美工、程序、游戏玩法策划、内容制作等全部内容的游戏。在大多数情况下,由于作者能力所限,独立游戏只能在一两个方面做出自己的特色,但我天那个朝从来不缺少变态。
现在终于有一个叫柳柳的变态打算挑战一下国内独立游戏的能力,看看有没有可能以一人之力给国内单机游戏行业开出条另类新路来——于是《格斗纹章》就此诞生。《格斗纹章》中的“格斗”,指游戏中的角色来自于格斗游戏;“纹章”二字取自任天堂著名的战棋系列《火焰纹章》。将“格斗”与“纹章”结合,自是希望游戏一方面能有着格斗游戏的动作爽快感,一方面也有着战棋游戏的策略多变性
游戏模式:
战役模式:有少量剧情,打通第一关之后开启自由模式,每场战役只能打一次,战役胜利后会获得新的可使用角色或者大量灵魂。
自由模式:每关可以重复打,用于刷灵魂以及尝试各种角色组合。
游戏难度:
简单模式:无法跨回合连击,敌人对我方伤害减半、每回合操作时间翻倍
普通模式:可跨回合连击
限制模式:我方角色强度受到限制、我方角色随机限定两人,战斗胜利获得限制模式勋章
困难模式:敌人等级设定为1,3倍,战斗胜利获得困难模式勋章
寂寞模式:敌人等级设定为1,8倍,每回合时间延长8秒,战斗胜利获得寂寞模式勋章(建议角色满级后挑战)
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