《光环5:守护者》游戏继续延续了士官长的故事,加入了一些新的武器,装备与皮肤,以及对战地图,当然最重要的还是Forge新功能的大量运用,游戏画面上相较于前作也有非常大的提升,玩家可以搜索并加入各种自定义游戏。
故事发生在《光环4》之后的八个月,发生了空间撕裂灾难,与先行者守护者(首个预告片中的巨鸟)有关联。狂热派星盟逐渐脱离《光环4》首领Jul M’dama 的指挥。编辑试玩了第二关,士官长小队要夺回已荒废两年的ONI研究船。
实时观战:
在观看模式下,玩家可以选择一场游戏进入,全程OB。
趣味姿势:
加入了众多酷炫或是搞笑的人物姿势,当然你一次只能选择一种。
自定义游戏:
现在你可以快速搜索线上自定义比赛,并加入战斗了。
全新装备:
资料片添加了大量的武器盔甲和外观服饰。
支持联机4人合作战役,随时加入退出,多人合作不再需要金会员资格,不支持本地单机分屏合作。
战役难度会根据玩家合作人数自动调整。
士官长的任务,他与斯巴达二期蓝队的三个伙伴Fred、Linda、Kelly合作,每名角色的武器装备和作战界面各有不同。
洛克的任务,他率领组建的追踪士官长的斯巴达四期小队Team Osiris作战,包括《光环3:地狱伞兵》中的巴克(Edward Buck)、漫画中出现的Holly Tanaka、Olympia Vale。洛克小队所装备的科技优于士官长小队,他们的阿尔忒弥斯追踪系统(Artermis Tracking System) 可识别场景中的重要目标。
单人游戏时,另外三名队友是AI,队员之间会说笑逗乐,标记敌人后,可用十字键对三名队友下达攻击指令。其它战术命令包括拾取指定武器、操作炮台、驾驶载具等。引入队友被打趴下后可以复活/救助队友的新机制。
战役任务有分支路线、有多种方法完成目标。
全部对战地图免费,首发有20多张,明年七月前再有15张,这样可有效解决目前大多数FPS对战游戏收费DLC导致的玩家社群分裂和利用率过低的问题。下周的E3中将演示以前从未出现过的“史诗般”的对战模式,已经准备了三年,首次汇集所有Halo军备的方方面面,看上去是大型团队对战。编辑也体验了对战模式,试玩的是以前没见过的海底基地场景,地图名为Fathom(深水)。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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