《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》是一款挺不错的游戏,这个故事是不是有关偃术发展的?遂被朋友告知不是,是有关一个大祭司(沈夜)对整个部族的拯救计划。也可以理解为是一条寻求偃术、探访偃师、思考偃术意义的路途。
上古之时,一场灾劫袭卷大地,人皇神农至西北一处天裂,以神树矩木为基,兴建流月城,在那里指引众神炼制五色石,交由地皇女娲补天平灾,人界有信奉神农的烈山部族,自请入流月城相助,神农将一滴神血封入矩木,使其蕴含的灵力通过矩木枝发散,以供烈山部人不饮不食而活,因补天进展艰难,天皇伏羲用神剑昭明赴东海斩杀巨鳌,取其足支撑四极,后来天裂修补完毕,但昭明却崩裂损毁,不复神剑之形,后人界浊气弥漫,所幸流月城高居九天,浊气稀薄。神农命烈山部族暂居城内,待他另寻适宜居所。自此,烈山部族作为上古时代的一批“人类”存活了下来。
战斗系统:我是没什么资格说,由于我的主力游戏PC硬件兼容性问题,无法正常运行《古剑奇谭二》以及同期的《轩辕剑六》,所以最近刚买了台低配的Mac mini装了Windows8使用,自然是十分不顺手,所以战斗一律三次跳过。就我朋友及网上其他评价来看,这次的战斗系统也是一大败笔,罢了,反正我一上来就写到这款RPG还是从注重故事的角度来评价吧。
画面和音乐:在我看来只能说是不过不失,也没有什么特别深的印象,而且也没有像《仙五前传》的《牵绊》及《有情燕》那样鲜明的主题曲,有段时间我甚至是听着《仙五前传》的主题曲来打《古剑奇谭二》这游戏的......咳。印象中比较有特色的是竹笋包子团那欢快的音乐,以及流月城哀婉的钢琴旋律,其他好像真的很一般。
配音:倒是本作的亮点之一,真诚直白的阿阮、沉着谋略的沈夜,憨厚可爱的团子,又甜又嗲的蜃精......不分主角配角,这些形象都因十分出色的配音而增色许多。
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