《归家异途2v0.7.1》更新主要针对当前大家主要的反馈进行了一些调整,并增加了一些新内容,包括但不限于各游玩系统优化与调整、几个难度选项下的前中后期数值与体验调整、Bug修复等等。
注:目前我们已经尝试修复了部分杀毒软件误报的问题,若依旧会遇到无法游戏的问题,烦请参考以下解决方案
该问题应该是由于杀毒软件(目前反馈主要是360出现此情况)将游戏文件误判为病毒并隔离导致。您可以将游戏文件添加信任,暂时暂停杀毒软件保护,从隔离区中恢复游戏文件、在Steam中验证游戏文件完整性。然后重试应该就可以解决问题。被误判的文件为运行环境的GC库,并非病毒。
归家异途2将带我们回到十年前,归家异途1代主角的故乡:斯卡利亚。当时,这片土地正处在独裁者阿卡杜拉的残酷统治之下。随着民众反抗的疾呼日益响亮,一场战争正如同野火般蔓延开来。
贸然归国参加战争的女大学生拜娜妮,因任务失败而被抛弃的霸主国特工“王子”,以及遭遇迫害走投无路的酋长之子哈里西,这支东拼西凑的游击队,将在阿卡杜拉控制的斯卡利亚西部地区遭遇怎样的险境?又能否从政府军的重重包围中开辟出别样的革命道路?这一切将掌握在你的手中。
俘虏机制和概率整体性调整。
现在会优先俘虏敌方伤势最高的角色,并且敌方伤势越高,俘虏成功概率也会越高-最高可增加20%成功率
鼠标悬停在俘虏小图标上,会显示当前敌方伤势最高的角色和额外的俘虏概率
最终俘虏的随机结果会用成功概率条的形式显示在屏幕上方
俘虏失败补偿:每次俘虏失败,俘虏成功率的10%都会累加到下次,直到成功
增加了俘虏系统的相关教程
增加了一种新的大地图敌方部队:政府军特种部队。在最低危险等级7之后出现,所在区域内的敌方部队将获得终极强化且无法被俘虏
现在玩家队伍在室内可以跑动
原本厨房中降低队员补给消耗4%的科技修改为降低队员技能升级消耗5%(存档中已升级科技将保持原效果)
粮食库降低烹饪消耗的特效修改为降低队员技能升级消耗(存档中已占领粮食库将保持原效果)
提升了在高等级区域获取的新角色的初始等级
优化了伤害和恢复的数值显示逻辑,在数值小于1时将显示小数点而非0
降低了教会牧师大招产生的护盾量
修复了触发大失败时事件卡住的bug
修复了技能屏障效果数值错误的bug
修复了一些UI显示错误
新增地狱难度与对应的通关成就“地狱之行”
新增三个职业:巨盾兵,狂战士,审判官。哈里西的初始职业选择中强盗改为狂战士
新增技能机制:屏障(阻挡射向身后队友的敌方子弹);不死(生命值无法降低到1点以下);窃取(技能释放者可以获取敌方损失的属性)
现在高等级敌方小队会拥有战术并自动释放
格挡效果变为护甲乘以2.5倍
优化了护盾显示,现在会显示具体护盾量,并按占角色血量的比例显示
根据不同难度额外提升了剧情boss的属性
为载具战增加了投降按钮,战斗持续30秒后出现
超级扳手的快捷键替换为W,避免玩家误操作
把解锁建筑的支线标注为必要任务
修复了战斗中室内物品遮挡影响敌方目标选择的bug
修复了资源贸易商队数值不自动清零的bug
修复了部分剧情可能因为主线完成过快而不触发的bug
职业平衡性调整:(无法对存档中已有角色生效)
(1)防爆部队的大招增加了少许屏障效果。
(2)部落祭司的恶臭毒气增加了生命和士气窃取效果。
(3)间谍的大招增加了生命窃取效果
(4)生化兵的技能增加了降低敌方体质效果
小提示:本款游戏是steam平台游戏,请下载steam客户端后购买下载畅玩。
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