《Gloria Victis v0.7.8》是一个刚刚推出的更新版本!有新的掠夺区,新的顶级堡垒,规模和财富的领主愤怒的修道院,扩大工程专业和许多其他的变化,此外,我们也越来越接近释放可玩的女性角色!
-修复一个应用攻城引擎(石油、原木和原木)伤害的边缘问题。
–拆除无形的碰撞发生在升级威尔斯当他们没有建立起来
-修正了一个问题,防止球员在同一届会议上再次打开市场。
–固定边缘的情况下发行Ricard的对话防止球员完成“清理农场”任务
–添加配方低层工具供应商的分类和常见的普通NPC的droptables
–添加像样的工具供应商的分类和荣耀世界老板的droptables食谱
–平衡采集时间不同的资源–你必须使用良好的工具收集顶级资源,虽然低层资源将快速聚集
–引入新的特殊材料所需的工艺的顶级工具:浸渍的工具;其配方可以从购买军需官在耶和华的忿怒的修道院和贵族还
-从现在起,工具会随着时间的推移而失去耐久性,这会影响收集速度和获得更多战利品的机会。
–从此,工具的质量增加,它的最高采集参数,例如采矿镐劈樵夫的斧头
-工艺级别修改正在收集的资源数量。
–添加新的位置,为了提高地图的平衡:气派的避风港,一个巨大的要塞的大小和功率反映上帝的忿怒修道院;放在中间的环节之间的azebian帝国,他们提供了大量的宝贵资源和强大的守卫
–改进的围攻–从现在位置的选择,对前线的旗帜也有涉及;围攻如果至少有3名球员登记到他们–其他球员将接受邀请世界甚至开始后比赛开始;
–引入“生活的城市”–从此NPC行走的第一次迭代,互相交谈和显示背景动画,如祈祷,坐着等
-通过点击边信息面板上的一个按钮增加了离开围城事件的可能性;如果所有攻击者离开事件,未来的围攻将自动结束防御者的胜利。
-在屏幕的上部添加了新类型的通知-水平上升,荣耀水平上升,新的标题和完成的挑战和蒸汽成就。
–增加等级阈值,之后降低了制作经验的发掘,从20到30的水平
–小改进的azebian questlines为了提高用户体验
-进一步下降的检测系统-落入模型不应该现在发生,但可能仍有边缘情况下,所以我们会感谢报告任何遗留问题。
–平衡最小武器范围提高短武器命中检测:主要是刀,单手钝器和一些单手剑
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