《Grabity》是一个基于物理的竞技场斗殴游戏,2-4个玩家使用抓斗枪将物体变成致命的投射物或临时的盾牌,双棒抽搐反射结合战术思维在这方面,战斗机器人用抓斗枪把附近的物体变成致命的抛射物,或是在激烈的战术扔下的临时盾牌。
玩家通过抓取枪支来破坏重力,抓住附近的物体,使用它们作为投射物来粉碎反对派,或者作为临时盾牌来阻挡入站物品。玩家需要扭动反射和精确瞄准技能,但Grabity也奖励战术思考者,他们可以在这种激烈、混乱的死亡探戈中胜过对手。
竞技场随着玩家的粉碎、抓取和掠夺周围环境而发生变化——冲向拾荒者,暂时悬停在完美的轨道上,并在最后的环境弹药上争吵。直觉的双棒控制提供了一种简单易学但难以掌握的流畅体验。
2-4人本地多人沙发最大垃圾交谈
在线多人支持,当你的沙发相隔太远!
直观的双棒控制流体游戏体验,这是简单的学习,但难以掌握
侧上2.5D游戏,充分渲染在三维与实时照明和物理
特殊物品和拾音器如爆炸罐和EMP手榴弹为核心游戏添加香料。
自定义游戏模式,如Low Gravity,国王的板条箱和巨蜥
选择几个竞技场,每个人都有一套独特的战术选择。
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