《盖瑞模组2021版》修复了制作0宽度绳索时的Lua错误,修复了更改地图/服务器等时的崩溃/缺少纹理/错误模型,添加了更多的调试信息“无效的HitboxSet上的东西”警告,固定网络库不重置其内部变量的水平变化。
名称: Garry's Mod
类型: 独立, 模拟
开发商: Facepunch Studios
发行商: Valve
发行日期: 2006年11月29日
Garry's Mod 是一个物理实验场。 与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。 我们给您工具,您决定游戏内容。
您可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由您决定。
如果您对设计工程并不在行,也别担心! 您还能把许多不同角色放在好笑的地方。
固定复制电机,绞盘和液压能够被服务器上的任何玩家激活
修复了制作0宽度绳索时的Lua错误
不允许在已经被驱动的实体上使用“Drive”属性,以防止玩家陷入无效状态
修复了一些在复制图标预览中具有不正确颜色/材质的实体,例如雾/天空/太阳编辑器
固定进入椅子导致一切消失了一点
修复了更改地图/服务器等时的崩溃/缺少纹理/错误模型。
TTT:将播放器麦克风音量滑块添加到记分板(社区贡献)
TTT:fix table.Shuffle(社区贡献)
TTT:fix propspec \u allow \u named setting not taking effective(社区贡献)
修正了NPC试图将武器碎片放入枪套时服务器崩溃的问题
修正了当物品弹药箱被赋予无效弹药类型时服务器崩溃的问题
修正了npc\u fastzombie试图攻击非玩家实体时服务器崩溃的问题
entu remove*不再允许删除世界实体
ent\ U remove\ U all不再可以删除玩家
修复了由于上次更新中的更改而导致Fast/ServerDL无法启动“DownloadingFile”javascript函数的问题
当ServerDL下载失败时显示控制台消息
重置实体FXBlend缓存当当前视图在一帧期间发生更改时,修复了相机弄乱实体淡入淡出距离的问题
当运行被阻止的复合命令时,Player.ConCommand的队列客户端现在应该显示addon名称
添加了更多的调试信息“无效的HitboxSet上的东西”警告
修正了当以0的速度调用时,带有设置速度输入的func\u线性回归
添加了util.MD5/SHA1/SHA256-全部采用单个字符串,并返回十六进制字符串
添加了IsConCommandBlocked
为Entity.SetMoveParent添加了崩溃/无限循环保护措施:取消自身与上一个父级的链接,不允许将自己作为父级,检查循环父级
将util.jsontobable深度限制为5000(对于任何合法的使用都应该足够多),以避免堆栈溢出
对util.TableToJSON应用堆栈溢出保护
Entity.maniplebonangles/Position的实验性“网络到客户端”选项(第3个参数,默认为true)
向util.GetModelMeshes添加了第二个参数—一个表的表,其中ID是boneIds,并包含一个包含两个键的表:matrix和parentID
让我们尝试一个Enty.St/GETCube更改-使C++返回/取4个数字,并做一个LUA覆盖,它需要/返回颜色对象,而应该是~2X快,现在GETCURE返回正确的颜色对象。
复制程序库现在正确地复制Lua集颜色和材质覆盖,而不仅仅是沙盒工具
固定网络库不重置其内部变量的水平变化
Entity.PhysicsFromMesh现在也可以只接受向量列表
修复了当文本条目内容不是数字时GetInt()的错误(社区贡献)
向draw.WordBox(社区贡献)添加了xalign和yalign参数
建议服务器在方便的时候尽早更新,特别是当它们受到上述一个或多个问题的影响时。
最低配置:
操作系统: Windows® XP/Vista
处理器: 2 GHz Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: 512MB dedicated VRAM
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX® 9 compatible
附注事项: Mouse, Keyboard, Monitor
推荐配置:
操作系统: Windows® 7/8/8.1/10
处理器: 2.5 GHz Processor or better
内存: 8 GB RAM
显卡: 1GB dedicated VRAM
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
上一个 : 正当防卫4 正式版
下一个 : 暗黑破坏神2 正式版
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭