《钢铁收割》是由KINGArt Games开发的一款一战策略类游戏,在游戏中,这款游戏为杜撰版一战设定,根据Jakub Różalski的设定,工业革命科技改为打造机甲,包含众多各种各样的蒸汽朋克风自动作战机器。喜欢机甲和一战元素的玩家不要错过了。
游戏的“科技与控制Demo”,开发团队在2017年一直在制作该Demo的内容。演示中展示了非常动态的破坏系统,游戏中大多数建筑和目标都可以被摧毁,玩家可以以此摧毁/创造掩体。
编队、寻路、不同武器、伤害类型、重做的UI以及控制等等方面的内容。据开发者介绍,他们将在明年年初着手开发1V1多人模式。
这款游戏为杜撰版一战设定,根据Jakub Różalski的设定,工业革命科技改为打造机甲,包含众多各种各样的蒸汽朋克风自动作战机器。
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,用户操控英雄角色,机甲,士兵对抗这些组织打硬仗。
游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。
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