《怪物猎人:世界steam版》是《怪物猎人:世界》的steam版,在系列最新作品《怪物猎人:世界》里, 地形和环境生物, 甚至魔物的生态系统都能被利用, 用一切手段挑战巨大的魔物。在新建构的《怪物猎人:世界》中, 可以体验到你一直期盼的极致猎人生活。
新的生命之地。狩猎, 就是本能! 在系列最新作品「Monster Hunter: World」里, 地形和环境生物, 甚至魔物的生态系统都能被利用, 用一切手段挑战巨大的魔物。在新建构的「Monster Hunter: World」中, 可以体验到你一直期盼的极致猎人生活。
一套自成体系且良性循环的激励机制。
每个猎人在刚开始的时候基本上都一穷二白,利用打败怪物或者从大自然采集而来的素材,你可以打造全新的武器装备,从而强化挑战更强怪物的效率。
学习和发现的过程同样是一种乐趣。
《怪物猎人》中的大多数玩法机制和游戏设定都无法在主流ARPG中找到类似的模板。不论是连招、调和、捕获等基本狩猎知识,还是动作走位层面上的进阶技巧——新猎人学到的每一种新事物,都会对狩猎活动起到明显的帮助。
从底层机制上就不鼓励玩家之间发生矛盾冲突
《怪物猎人》的共斗场景不同于传统多人竞技游戏,玩家之间并不存在严格的竞争关系。与其他玩家通力合作不但能够达成多方完美共赢,而且所能带来的荣誉感丝毫不比在其他零和博弈的游戏中胜出更加逊色。
现凡预购可获得以下特别内容:
防具「原型系列」
防具「原型系列」套装是系列支持者必须拥有的怀旧物!这个完整的防具套装(包括头丶胸丶手臂丶腰和腿)具有足够的防御能力助玩家通过早期的任务,而且备有大量有助於收集的技能。
护石「顺风护石」
顺风护石可提升攻击力,同时减低伤害。护石会在你的左臂发出光环,增添一点视觉上的魅力。
数码deluxe 版本包括以下内容:
外观装备「铠武者系列」
没有性能上的作用,这些外观装备只会改变角色的外观。於「铠武者系列」中选择你最喜爱的装备,打造日本传统武士造型!
※不附带武器。
追加动作「正坐」
追加动作「投射飞镖」
追加动作「强推」
与其他游戏玩家进行互动时,你可以使用这些有趣的动作。
追加奖章套装「MH歴代角色人物套装」
追加奖章套装「全熟肉吉祥物套装」
与其他游戏玩家聊天时,你可以使用这些趣味奖章。
追加涂鸦「龙」
为Monster Hunter: World角色加入新面绘,使其更加个人化。
追加发型「冲天炮」
为Monster Hunter: World角色加入新发型,使其更加个人化。
1、武器选择
怪物猎人世界里一共有14种武器,每一种武器都有其独自的优点与缺陷,对于初次接触的玩家来说,一定会迷茫过到底哪把武器比较好用,哪把武器最适合自己。
我推荐的方法是:找感觉。去找那种真正和你拥有共鸣的武器,别人的话你可以当作参考,但绝对不可以不假思索地采纳,这作有演武场,绝对是测试武器上手度的最佳地点,千万不要嫌麻烦,不要觉得浪费时间,请认认真真一个个试过去,然后找出你真正喜欢的那把武器,把他的每一个攻击方式,连段,攻击范围和伤害都熟悉之后,再试着去挑战更强的怪物。
2、心态问题
怪物猎人系列出了武器有很多种,怪物也有很多只,伤害有的高有的低,速度有的快有的慢,肉质有的好有的差,不同的武器对他们也有不同的对策。
很重要的一点就是:
不要贪刀!
不要贪刀!!
重要的事情说三遍
绝对绝对绝对
不要贪刀!!!
3、地图问题
是不是总是回避的时候总是滚到墙上?是不是总是逃跑的时候总是不小心爬上一个台阶?是不是总是一个超解下去发现站在斜坡上根本打不中?
背图就显得尤为重要了,比如哪里有台阶,哪里有石柱,哪些路可以用来逃跑,哪些地方可以用来乘骑。
至于武器打不到的问题,在详细了解地形的情况下,还需要对怪物动作的预判以及对自己武器判定的详细了解。
4、道具的使用与随从猫的成长
道具一直都是怪物猎人系列不可或缺的一部分,有回复药,有烤肉,有解毒药,也有投掷小刀,大桶爆弹,而世界里有追加了很重要的新要素:披风(恢复烟)与手弩。
世界中的小刀是安置在手弩上射出去的,灭尽第一次麻4发,第一次毒3发,此外,手弩还可以发射从地图上捡到的各种各样的石头,果实和一些特殊弹(包括那个很恐怖的种火石),每一种弹药都有自己不同的效果,比如爆裂果实可以惊吓怪物等。
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