《高野裂痕》由SunnyKatt制作发行的一款STG射击游戏,在游戏中玩家需要控制一个黑色的机器小人,进入地下消灭敌人,玩家操控的机器人可以同时携带三种武器,点击鼠标右键可进行武器切换。该作的画风非常有独特的创意,从而使其跟传统的STG射击游戏区分开,在游戏中,你还可以不停的寻找到不同的能源补充自己,使自己更为强大,从而消灭的敌人。
名称: Koya Rift
类型: 独立
开发商: Zach Kehs (SunnyKatt)
发行商: Zach Kehs (SunnyKatt)
发行日期: 2011年5月5日
Koya Rift的游戏非常简单-您会发现自己身处地面上,站在雇佣军母舰的其中一个交付舱前。您的小地图隐藏了地下区域–您不知道正在等什么。程序会生成每个级别的地形(这意味着它使用高级算法使自己每次都不同,从而提供了几乎无限的可能性)。每次玩游戏时,地下的地下隧道和洞穴网都会有所不同。不可能知道每个角落都在等着你。程序生成不仅仅在级别上–您所有的敌人也会看起来有所不同。它们的大小,速度,颜色,健康状况,损坏和武器行为对于您所战斗的每一个人都是唯一的。您自己的武器是用相同的方式生成的-随身携带的长枪是无穷无尽的可能性而生成的。一杆枪可能会发射大型的单发能量波,从而减慢并削弱大半径范围内的所有敌人,另一杆枪将发射许多发动的弹头,并以挥动的动作向各个方向弯曲,另一枪可一次发射几发,但可以刺穿墙壁并追击敌人,另一个可以治愈并增强您的盟友。
你必须冒险进入不熟悉的洞穴系统,清除所有的幻影水晶(敌人士兵生长的地方)。不幸的是,幽灵一直在追捕你,而他们的晶体在进化和生长。如果你成功摧毁了所有敌人的水晶,你就赢得了关卡。
操作系统: Windows 7
处理器: 3.0 Ghz (per-core)
内存: 3 GB RAM
显卡: 512 MB of GPU memory
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 30 MB 可用空间
这个游戏中,它在任何一个方向上几乎无限地扩展。如果你轻松地击败了你的最后两个关卡,它会略微增加,如果你一直被击败而不打架,它会减少,以帮助你走出困境。难度调整几乎影响到游戏中的所有东西——从幽灵的反应速度,到他们成长和进化的速度,到你的盟友的成本,他们需要提升的经验,你能量武器的精确度,大小,射击速度和密度,生命恢复率,特殊武器的效果,你所玩的等级的大小,你的敌人的健康和伤害,你的盟友的速度和脆弱性,杀死对手的价值,敌人攻击的迅速和力量,甚至更多。有太多的价值观在变化,当它们发生变化时,它们的变化是如此微妙,以至于你无法准确地分辨出为什么下一场比赛对你来说似乎比上一场更具挑战性,或者为什么你最终能够击败你坚持了这么久的那一关。
这些项目结合起来,创造了一个极好的公式,可扩展的游戏-最终你有一个游戏,你可以随时回来,找到不同的东西,总是受到挑战,无论你的能力。
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