Hammerting是一款模拟经营类游戏,玩家需要前往地下世界中冒险,学习如何与矮人族共同生活,依靠矮人族锻造的技能打造大量的武器和装备进行使用,不断地在地下摸索更多的珍惜资源进行使用,打造出一条专属的产业链,不断地增强矮人族的防御,抵御住所有的攻击,感兴趣的话就赶紧来下载试试吧。
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1、打造,为了胜利
地表的盟友将会有各种各样的要求。矮人们也许会被要求打造许多的白银宝剑,用来对抗来袭的吸血鬼大军。而在精灵公主的加冕礼上,他们则会希望获得传奇等级的 +3 神圣统治包钻金冠。
满足地面世界需求的同时,您的每次交货都会让您在退击邪恶的进程中踏出稳健的一步。
随着您手下矮人在技术上的逐渐精湛和基地的逐渐扩展,建造传送带和升降机,让他们从手工劳作中解脱出来。
2、多姿多彩的个性
Åglöf 的尊贵祖先与 Vargskreva 的卑微教养是否会有所冲突?你的探险者是否会害怕黑暗?你的锻造大师是否到达了属于自己的巅峰?发掘手下矮人的优点,补偿他们的缺陷,由此取得成功。
每个矮人都有着丰富而独特的属性,随着生命中各种事件的发生,他们的血统、特征、能力、装备、运动组合等将会对他们进行造就。
3、技术精湛的工匠
铁剑谁都能凿,但只有矮人才能和水晶穴龙讨价还价,让它将自己的等离子吐息贡献出来,在末日安斯利尔锻炉中鼓动,用于制作...+2 铁剑。
锻锤在铁砧上击打,技术精湛的矮人有更大几率暴击,制作出更好的装备。
1、活动的洞穴
矮人对升降机有着极高的热忱,但对自由落体就没那么多的喜爱。同样地,他们对地下升降机也有自己的考量。举个例子,钢眉部落的成员喜欢向下的传统垂直竖井,以长达 300 米长的绳索升降机垂下,而可以站立的部分仅限一个木桶。当然啦,木桶的内置酒吧里装满了麦芽酒。
只有最深的地下才有最强力的材料、最高温的熔岩、最稀有的财宝,以及最危险的环境。
找到最快、最安全的路线,深入地底 - 再顺利回来 - 是最重要的事务,但你还有矮人的众多独特机械可以利用。
在这里,您将能借助液体和物理机构,将岩浆抽进炉台、酿造啤酒;将火把丢进竖井,照亮未知领域... 种种操作,不一而足。
2、模组
想把自己的一套东西带进《Hammerting》?不必担心,你也可以借助模组,将游戏内容修改称心!
您可利用该随附的 SDK 创造预封装模组,作为游戏的资源添加或替代游戏资源。
这些模组不限于贴图等“数据”资源,您也可以利用本地 C++ 语言撰写完备的系统。
1.Hammerting的地图设计的很大很大,但是探索不完,因为世界设定的问题,我们需要给盟友提供帮助,不提供帮助他们就会输,输了就会掉地,地掉完了游戏就结束了,反之我们要是总能提供他们要的,他们就会赢,游戏什么时候结束我们玩家说了不算,得看敌人多能打,前期要一些我们给不了的东西我们就会失去领地,这就形成了一个死循环,打的快,战争需求很频繁,你需要更好的矿物你就得去探索,你一去探索,矮人就会因为各种各样的问题困在远方,这个时候来战争需求了,惨,我没材料给你制作,然后你又急着用,那怎么办呢,放了这次任务,做下一次,等我攒够了矿物可以给你做东西的时候,你的需求又不一样了,真不巧,我没有研究点去开启那一层科技树,那怎么办,那就只能再放掉,放的多了,尤其是2.伐木场放掉之后你就失去了一个稳定的木材来源,有没有考虑过在前期就丢掉了伐木场的结果?你给不起接下去的点要的东西,因为你没有办法给你的矮人一间房子,他们就各种没能量,掉士气。
3.矮人也很贪,到后面每一个矮人都比你有钱,我先是雇佣他们的时候花了一大笔钱,然后他们还要从我的仓库库存里面拿钱放自己房间里面去,这个游戏金币银币铜币的概念是不错,但有这这群贪心的矮人在我永远也见不到一枚金币的模样。
4.我获取钱的方式不难,但是要花时间去操作,用采石场造花岗岩石柱,然后拿去卖,一个是32铜积少成多也勉强养得起十一二个矮人,但随着后面打仗的需求量增加,需要跑到更远的地方采矿,还有各种各样的危险,矮人还不能穿戴装备,只能穿戴武器和工具,一旦两个矮人采矿的时候被敌人包围了,讲真的,连收尸的都没有,重点来了,矮人死了之后他们的金币就一起带进坟墓里面去了,我拿不到一毛钱的补偿,所以只要死一两个这盘游戏就蹦了。我重启过三四次,才赢了一次。
5.如果要用这个游戏去对标同类型的其他游戏,他确实有优秀的地方,跟打造世界去比,这个游戏里面的矮人不会一天到晚的跟我要这个吃要那个吃,还会说这玩意我吃腻了,不能再吃了,也不会跟我要一个家,给一个房间就很舒服了。没有对食物要求的负面结果就是跟我要钱,死要钱,拿钱之前还不跟我说,指不定什么时候路过大门就顺了点钱走。
跟缺氧比起来,这个游戏没有那么多自动化的东西,也没法隔空取物,也没有强悍的战斗能力,但优点就在于只要没残血就不需要吃东西,喝喝水也可以回复能量,而水制作起来十分简单,也十分快捷。但游戏中存在一些及其难以获得的材料,6.比如骨头,后期几乎所有大型设施都需要灰浆,这玩意制作真麻烦,需要用两根骨头在农场里面做成一个骨灰,再用两个骨灰做成一个石灰,再用一个石灰和水还有一个什么玩意做成一个灰浆,然后需要两个灰浆才能建造一个大型建筑,整个地图,当然我没探索那么大的区域,我只探索了大概十分之一,我没有见到一根骨头,地图背景里有不少骨头,可惜只是贴图,所以二十个小时的游戏体验里面我没能造出哪怕一个大型建筑,鼠腰肉的图标中间有一段骨头,怎么的,矮人吃肉的时候连骨头也一块吃了?有骨头的敌人死后没有尸骨?还是说使用的骨头有所要求?极其难以获得?
7.整个游戏体验就像是被地面盟友和敌人拿着鞭子赶着跑,催着我做这个催着我做那个,不自由,那么大个图没法好好探索就被两方势力逼着干活,跟我要东西的时候也是一点B数都没有,跟我要二十五个野猪培根,我见都没见过那么多的,自己都吃不上那玩意我给你去换几十个铜币和一个贸易点?我给你一个贸易点和几十个铜币你给我二十五个培根怎么样,说道这里就得说一下任务奖励的显示方式,现在的任务奖励显示基本上都是1-10X金币,你应该用1-10X货币,因为你给的根本不是金币,给钱给的少,要东西要的过分,还很频繁,根本没时间去探索,要探索更大的区域就需要更多的矮人,因为有些矮人得呆在铁匠铺附近工作,要是都去探索了,谁去完成订单呢?但是矮人多了,他们就需要钱,要很多很多钱,做任务你又不给多少金币,就让我进行许多浪费很多时间和资源的任务,这可是压榨。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel core i5-2300 | AMD Phenom II X6 1090T
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: Requires the graphics card to be compatible with Vulkan 1.1
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 3 1300X
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290, 4 GB
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: Requires the graphics card to be compatible with Vulkan 1.1
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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