《行会2:文艺复兴》这是由Rune Forge制作的一款模拟类游戏,游戏的游戏时间开始于全欧洲的牧师和贵族生活在压制体制、少数贵族家族的巨额财富通过榨取普通老百姓而来的最后一天。
但是现在14世纪行将结束,新世纪的第一线曙光出现在地平线上:普通工匠和商人可以靠自己的劳动获得财富和影响力了。越来越多的普通人学会如何阅读和写作,贵族失去大多数特权、日渐势微。这是文艺复兴的开端,一个调整的时代,在这个时代里普通百姓拥有高尚的个体自由;在这个时代,商业、艺术和手工艺技术开始萌芽。
游戏职业:
1、赞助商:赞助被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如农场,公有住房(可升级到酒馆和旅馆)和面包店;并提供了许多可分为食品和其他生活必需品转向原料。观众都主要是在其资源的生产和制造方面自给自足,在那时,是在一个赞助的农场生产的小麦可能发送的相同赞助的烘焙成面包作出,从而留在手中的字符全部利润。
2、手工艺者:被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如矿山,樵夫的小屋和各种讲习班,如铸造厂,木匠的商店,和织布厂。他们在很大程度上是在他们的资源为他们的许多企业的生产和制造方面自给自足。例如,矿山生产的铁,金,银,和/或可运送到代工,它可以变成有用的物品,如工具,武器和珠宝宝石。
3、学者:学者产生的货物往往是非常专业的。一个学者可以建立一个教堂,(可升级到疗养院,然后到医院)。这些建筑物最终产生的商品大多是一个字符或他们的心腹,可用于改善某些属性,这将使他们暂时更有效的项目。
4、盗贼:盗贼是唯一的类,它本身不生产任何东西。相反,盗贼可以建立强盗的巢穴,走私孔,和海盗的避风港。从这些生产收入的主要形式可能旅客或资源大车,扒窃,或恶毒殴打竞争对手的企业。.盗贼和他们的员工也可以按住赎金竞争朝代的成员。
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