《行会2:维京霸主》是由4HEAD Studios带来的一款非常好玩的模拟营类游戏。行会2的资料片描述了欧洲海盗在欧洲同业工会城市和波罗的海以及部分北海的巨大区域的扩张活动。通过在商业,外交,战斗方面和其他玩家的互动,使玩家在行会2这个中世纪社会成功的关键。
故事背景:
游戏世界完全处于动态之中,你所看到的市民们都有着自己的生活方式,在街上行走的时候,你偶尔会看到处决犯人的场面,或者某个富裕的商人被你的对手打劫。玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制最多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。但是游戏的最终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!
游戏职业:
有四个主要职业,玩家可以选择王朝的第一个成员:
赞助商:
赞助商被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如农场,公有住房(可升级到酒馆和旅馆)和面包店;并提供了许多原材料可制为食品和其他生活必需品。赞助商基本能在其资源的生产和制造方面自给自足,在一个赞助的农场生产的小麦可能发送到同是赞助上那烘焙成面包,从而把全部利润都留给了同职业的人(即赞助商)。
手工艺者:
也被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如矿山,樵夫的小屋和各种讲习班,如铸造厂,木匠的商店,和织布厂。手工艺者在很大程度上在他们的资源和为他们的许多企业的生产和制造方面自给自足。例如,矿山生产的铁,金,银,和/或可运送到代工,变成有用的物品,如工具,武器和珠宝宝石。
学者:
学者产生的货物往往是非常专业的。一个学者可以建立一个教堂,tinctury,pesthouse(可升级到疗养院,然后升级到医院)。这些建筑物最终产生的商品大多能用来改善某些属性,这将使他们暂时更有效率。
盗贼:
盗贼是唯一的本身不生产任何东西的一类。相反,盗贼可以建立强盗的巢穴,走私孔,和海盗的避风港。从这些生产收入的主要形式可能是旅客或大货车,扒窃,或恶毒殴打竞争对手的企业。盗贼和他们的员工也可以赎金竞争朝代的成员。
关于王朝:
玩家开始以一个王朝的成员身份进行游戏,并可能成为相反的性别。 这可能会导致婚姻,并允许已婚夫妇生孩子,孩子可以在原人物死亡后继承王朝。只有三个王朝的成员可以在任何时间由玩家直接控制。没有在玩家控制下的王朝成员,将在游戏世界四处流浪。王朝的儿童可在8岁时送到学校12岁时去当学徒,并最终在16岁时可以被玩家控制,因为他们在16岁时加入玩家一组。在这一点上,他们可能会被玩家分配,作为他们自己家的主人。最后一个成员的死亡将导致王朝的灭亡。
游戏特色:
*海上商业交易和海战
*4个全新的地图
*5种不同的船只
*全新的建筑和港湾交易所
*全新的超过10小时游戏时间的故事模式
*新职业,包括海盗和医生
*3种新的(charges?费用???)和贵族特权
*一些新加入的货物种类和古董
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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