《和班尼特福迪一起攻克难关v1.5.5》是《和班尼特福迪一起攻克难关v1.5.5》的1.5.5版本,本游戏还有掘地求升、罐装的天才两个名字。这款游戏之前在各大直播网站爆红,吸引了非常多喜欢自虐的玩家。人生没有后悔,只有教训。因为后悔也没用,已经回家了。
12月7日正式发布之后,当天就成为了Steam热销榜第二,而最近,据SteamSpy的统计,该游戏的PC版本已经接近30万套(定价7.99美元,国服32元),iOS版本发布之后也进入了40国付费榜前十,目前在美国iPhone付费榜已经连续13天维持前十名。
该游戏的开发商Bennett Foddy是一名独立游戏开发者,同时还是纽约大学的游戏设计专业教授(职位是助理美术教授),2013年之前还曾在牛津大学和普林斯顿大学担任哲学教授,更早之前还当过乐队的吉他手。
在“掘地求升”之前,他就曾制作了多款虐心游戏,比如《QWOP》、《GIRP》以及《CLOP》都是这种风格,而该游戏的设计灵感来自《迷人远足》。Bennett Foddy的游戏设计理念非常特别,他认为游戏就是艺术,而艺术本身是痛苦的。在Steam商店页面,这款游戏的一句话介绍就是:我做的整个游戏,就是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。
实际上,从制作质量来看,该游戏的研发成本非常低,所以能够取得如此之高的成绩是非常难得的。
在此之前,Bennett Foddy虽然以虐心小游戏赢得了一定数量的粉丝喜欢,但从来没有一款真正成功的游戏,这也是他至今仍然没有全职做独立游戏研发的原因之一。不夸张的说,《掘地求升》的成功很大程度上得益于主播视频的带动,很多人买这款游戏并不是自己发现它有多好玩,而是看到了魔性的视频之后,想要亲自尝试一把。
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