《火车和事物(Trains & Things)》是一种经济的即时战略游戏,我们的目标是一个节奏良好的多人集中的RTS,在那里你可以有30分钟到几个小时的游戏,你将能够合作或竞争。
通过互联网和局域网的多人是坐在火车和东西的心脏,从多人的地面设计,我不了解你,但是火车很有趣,但是最好是和你的朋友们一起去(或者对他们)?
实时经济战略意味着不要等待人们轮流转,战斗,呃生意,不等待任何人,俗话说,时间就是金钱,所以每时每刻都要在竞争中发挥杠杆作用。
通过自己或与朋友的合作来管理一家物流公司,拿出银行贷款来建立你的帝国,在你掌权之前尽量不要负债。
建设铁路当你扩大你的利润和利润,用任何手段来确保带来现金的资源。
运输大量货物以满足需求和需求,因为多样化比把鸡蛋放在一个篮子里更安全,因为竞争很可能会产生影响。
自定义地图允许你不仅把你的公司到夏威夷,澳大利亚或欧洲,但也到世界其他地方...甚至火星!这一切归功于火车和事物社区的创造力。
MOD支持有助于延长游戏的使用寿命,没有MOD支持的游戏被玩一次,落入难以忘怀的游戏的漩涡。然而,那些具有巨大MOD支持的游戏持续时间更长,并且允许社区中那些崭露头角的开发者锐利他们的手艺。
简单和容易的轨道建设使铺设轨道是一种乐趣,如果你曾经玩过其他游戏,要求你放下曲目和道路,你会知道这是多么令人沮丧,我们花了时间来实施一个快速、简便、直观的系统,它不会侵犯你的强迫症。
Windows和Linux之间的跨平台多人游戏是因为你的操作系统不应该是游戏的障碍,我们也有一个Mac构建在绘图板上,我们还没有完全确定,如果这将泛出来。
战略变焦是一些最好的RTS游戏的特点,在现代控制台游戏的时代已经被抛出,你不必在地上磨磨你的脸,我们让你带着整个世界,通过宇航员的眼睛看到它!这意味着你的UI没有杂乱的不必要的迷你地图。
建立在戈多和开源工具上,我们在上一个项目“狗打”上尝试过团结,但它受到严重限制,所以我们搬到了UE4,这显然是更好的,但不是没有自己的问题,这一次,我们正在使用戈多发动机,它改善了周转时间,从观念,发展,到现实。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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