《黑色守卫》是由Daedalic Entertainment制作的一款角色扮演类游戏,玩家在游戏中将扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的谋杀犯。主角在旅途中将碰到各种伙伴:半精灵的小偷和骗子Niam还有好色的巫师Zurbaran。
游戏包括了大量致命生物和其他类型的敌人,还有超过180个独立的战斗地图中充满可以互动的物体,复杂的战略情境将玩家指引到陌生的环境并将他们投入致命的磨练中。
比起Daedalic Entertainment以往的作品,《黑色守卫》的故事相对黑暗。但游戏拥有丰富的游戏体验,各种类型的敌人及生物,数量繁多风格迥异的地图,还有各种小伙伴。游戏还拥有扣人心弦的游戏剧情,在战斗中各种独特战术的巧妙运用。
玩家将扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的谋杀犯。主角在旅途中将碰到各种伙伴:半精灵的小偷和骗子Niam还有好色的巫师Zurbaran。最终在一群队友的帮助下,将功赎罪,拯救面临黑暗威胁的世界。
《黑色守卫》中包括了大量致命生物和其他类型的敌人,还有超过170张风格迥异的地图。
三个类型的大致通用规则是:
人物属性加到能出天赋就够了,尽量把几个主要天赋高等级的属性需要升到14
初期战士选择单手锤把熟练加满,弓手把弓的熟练加满,法师比较麻烦要挑选一两个实用魔法加到实用等级,然后开始存点加属性出第二三阶段的天赋一直到点完。
然后稍微细一点的话就是:
近战:力量,体质,勇气三个属性开始的时候尽量飚满,猛力攻击,重甲,持盾,武器熟练把单手斧子拉到8,多出来的自己看着分配,但不要分配的太杂,尽量围绕着强化肉搏战的目的为主。
弓:魔弓初始加法置顶里有一个,精华里也有一个,这个练的人多不难找,魔法大致就是围绕着鹰眼术,影子之力这两个,最多可以再弄个2级的治疗术来救救场。
法师:主角法师初期就能学到加近战攻击值和闪避的魔法,所以一开始可以先加这个魔法到适当等级。然后开始存点学被动天赋到第三章几个强势魔法出现为止。攻击魔法尽量不要去投入点数,消耗太大不划算,不过如果投入的话初期可以把几场比较难的战斗简单化,但后期攻击魔法在物理系的高输出面前和强势BUFF魔法面前会显得难以出场。
然后初期造人有个小技巧就是:
把一开始需要的技能点出来以后其他点数到游戏里面再加,虽然游戏显示是不保留的,但实际上没加完的AP是能保留到里面去的。因为正篇里没有加点上限,所以这样一开始就能点满一个武器的武器技能到18。不过这样的缺点就是回忆篇里有几个战斗会让人打的想砸机。
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