皇家骑士团:重生是一款重制自1995年经典战术角色扮演游戏的独立游戏。游戏以奥格尼安王国为背景,玩家将扮演一名骑士,与一支由各种角色组成的队伍一起进行战斗和冒险。游戏的核心是战斗系统,玩家需要在回合制的战斗中运用战术和策略,合理安排队伍和角色的位置,以击败敌人。每个角色都有自己的技能和特点,玩家可以根据需要选择适合的角色组成队伍,并通过升级和装备来提升他们的实力。
《皇家骑士团:重生(Tactics Ogre: Reborn)》是由Square Enix制作并发行的一款像素风格的角色扮演游戏,该游戏在2010年便发布的《皇家骑士团》的基础上进行了重置,不仅对画面和音乐进行了强化,还在原本的游戏设计上进行了更新,让玩家能有焕然一新的感觉。
位于奥佩罗海的瓦瑞利亚岛──这座岛自古作为海洋贸易的中转站而繁荣,但各个民族却为了抢夺霸权争战不休。
有个男人替这场漫长的战争划下了句点。
他就是往后人称霸王的杜迦卢亚。
杜迦卢亚王努力消解民族间的对立,他的统治为瓦瑞利亚带来了长达半世纪的繁荣。
然而在国王死后,贵族阶级巴格拉姆人、占人口大多数的嘉尔加斯坦人以及少数民族威斯塔人这三个民族因继承问题开始抢夺霸权,使瓦瑞利亚再次陷入内乱状态。
最后内战以巴格拉姆阵营和嘉尔加斯坦阵营将岛屿一分为二的形式暂时平静了下来,但所有人都心知肚明,这不过是暴风雨前的宁静而已…
采用多线故事&多重结局系统,根据玩家的选择将会产生不同的发展和结局。故事以主角——青年丹尼姆的角度展开,他身边的人们的命运和瓦瑞利亚的历史将随着艰难的抉择而发生巨大变化。
在具有高度差的立体地图中展开战术战斗。
战斗AI将焕然一新,敌人的战术会随着情况而改变,玩家将能享受到思考该如何战斗的乐趣,使战斗时刻保持新鲜感。
《Tactics Ogre》(2010)中采取以兵种管理等级的系统,在本作中则改为以单位来管理等级。玩家可以自由组合各种兵种、装备、技能和魔法,享受“思考的乐趣”。
为追求游戏的易玩性加入了各式各样的改进,例如改善战斗节奏,新增自动保存功能,以及重新设计UI以方便操作等。
将原版《Tactics Ogre》(1995)水准便无与伦比的角色和背景高分辨率化,保留本游戏的特色之一“精细绘制的像素美术”,以强化质感的形式增强画面的表现力。
过场动画支持日语和英语语音,并以现场演奏的形式重新录制所有BGM!
让由各怀心思的人物交织而成的群像剧更加具有身临其境的感觉。
包含深达100层的迷宫“死者宫殿”等的丰富多彩的通关后内容,让玩家尽情享受无尽的故事世界。
初期阵容推荐
1、难度大约到3章之后,敌人会有等差 (高你1-2等) 用正常玩法肯定卡关+堆尸体。
2、3章以前auto最佳阵容就是:
队伍全转骑士或是全铠甲奶打手阵容 (骑士/符文战士/狂战)
(1)近战选骑士可以单手武器加盾牌/补血技能
(2)远程选符文战士可拿武器 弓箭/弩/长枪/远程单体法伤/补血技能(推弩因为20等是范围伤害 长枪是30等才有)
PS:电脑只会集火软皮,全铠甲奶是增加AUTO容错率手段。
a、方阵(骑士减伤被动技能) 很op , 输出靠夹杀(围殴)。
b、治愈补得跟奶妈一样多。
c、可单手武器(我选垂)加盾牌,输出靠必杀技 (神父转骑士都能有输出)。
d、电脑AI会自动集火 对方阵容最软的职业,AUTO有时候还会走去自杀位子。
e、道具栏携带1复活石+3个草药 (HP大概800以后改用满血恢复瓶,约20等打王战有压力)
3、千万别玩啥弓箭手, 以前的C路线 罗赛儿-风神 最强弓手输出都烂得离谱。
4、大森林可以抓宠后 请选魔物HP高 又有减伤的为主
我自己是选用水龙两只,火龙两只 技能组 ( HP,龙息1,龙息2,龙麟减伤反弹)
魔物血量大概是人类1.8倍…(配合满血补品)
假设一条龙 HP2000 带满4补瓶 等于1万的血量坦克,你要无脑AUTO这时候就是靠魔物了。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8GB
显存:2GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:15GB
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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