《火炬之光:边境》是由Echtra Games开发的一款角色扮演类游戏,在游戏中,Echtra Games 的成员主要来自于 Runic Games ,暴雪娱乐和Maxis等老牌工作室,因此本作也以“火炬之光原团队开发“作为卖点开发。在推出了冒险游戏HOB后,Runic Games宣告解散。但还好,《火炬之光》系列依然顺利归来,与所有喜爱它的玩家相见。
《火炬之光》系列曾经是一款非常经典的装备驱动ARPG游戏,由于制作者对《暗黑破坏神2》式“刷装备”玩法的深刻理解而广受好评,Runic Games的创立者ravis Baldree在《火炬之光》前还推出过另一款作品《FATE》“黑暗史诗”,在国内也颇有人气。
本作讲述的是原著火炬之光世界的平行世界——双生世界上发生的故事。
与火炬世界相同,双生世界与虚空世界由结界阻隔。由于双生世界工程师的失误,导致结界中发条核心的部位状态不稳,成为薄弱的一环。破坏与贪欲的虚空之王一直觊觎着双生世界,此时它控制虚空大军趁机入侵这里,企图将整个大陆卷入被虚空腐蚀的噩梦。
火炬世界的英雄们洞悉了虚空之王的阴谋。为防止虚空通过入侵双生世界获得更强大的能力,sly和征服者借用元素守护兽的能力穿越发条核心来到双生世界,帮助这里的人们抵御邪恶力量。
新的英雄在抗争中诞生。在火炬世界同盟的帮助下,双生世界的英雄赶走了邪恶的虚空力量,但却意外发现这只是更大危机的开端……
Torchlight Frontiers将心爱的Torchlight系列的核心与共享,持久和动态生成的世界相结合。在真正的火炬之光风格中,玩家将与朋友和忠诚的宠物合作,在充满活力的世界中进行黑客攻击,发现失落文明的古代遗迹和充满财富和危险生物的勇敢地下城。
Frontiers的世界。这是我们对令人敬畏的Torchlight社区以及世界其他地区的重新介绍。你会看到两个很棒的角色类,然后快速冒险进入我们的世界,最终以老板的斗争结束。它旨在让您简要了解我们正在创造的世界,同时让您分割一些怪物并找到一些很酷的战利品。
工程师
工程师虽然出身于夏王朝,但却对这个国家厌恶至极。在他们看来,蒸汽技术仅仅被用于制作自鸣钟或灯笼这些精巧小物实在是浪费。工程师对于那些用津津乐道于怎样将钟表做的更加华丽的工匠嗤之以鼻,他们号召一场蒸汽革命,希望用新式的技术制作真正充满威力的东西,能够帮助人类征服一切的东西。
失落的发条之城是工程师的理想城邦,并以此为目标追寻。
工程师的反东方社会倾向表现在外在,他们身着与东方华丽风格完全不符的实用派服装,在某种程度上会刻意模仿传说中发条之城的着装风范,比如以齿轮作为装饰等。
与生活优越的夏兰人不同,工程师因为风餐露宿而显得更加粗犷。叛逆的服饰风格与东方国家主流的华丽风反其道而行,崇尚简单实用,偶尔的装饰也是与蒸汽相关。
爆发型职业、能使用机械装置应对各种战斗环境。
游戏中可用武器包括:单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器。
招牌武器:双手锤/重炮/散弹枪。
工程师的技能以机械力量为主。
技能以蒸汽、朋克、乌托邦为核心概念:
蒸汽突出工程师典型的机械建造概念。
朋克突出了工程师叛逆的特点。
乌托邦则比较意识流,是工程师对美好的蒸汽未来的向往,多表现在一些召唤流技能上。
技能特征为火焰、电流、机械。
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