火山的女儿是一款十分有趣的治愈温馨养成向模拟游戏,由养蛋人游戏工作室进行制作,交由Gamera Game公司发行于2023年,游戏的故事发生在架空的“火山国”,玩家将扮演一位普通的火山国居民,同时你还拥有一位可爱的女儿,而你的任务就是抚养女儿长大,并且将她培养成才!
“火山的女儿”是一个美丽的女孩模拟游戏,有多个结局。在游戏中,玩家将在剑、魔法、炼金术盛行的火山国抚养自己的女儿,你和女儿所做的决定甚至有可能成为现。这将影响整个火山国家的未来。
经典的中世纪架空背景,在剑与魔法的世界里,把女儿培养成才。你面对的不仅仅是女儿在成长过程中遇到的各种问题,你还必须时刻准备着应对心魔的挑战。恶魔头目“鸮姬”卷土重来之时,不为人知的暗流也在涌动,各种谜团等着你去揭开。
人魔战争结束后,期盼已久的和平终于到来,你们将在柔和的阳光与音乐声中享受时间的流逝。
这里居住着形形色色的NPC,男女老少,不同种族,大家各自怀揣信念地生活着。
带着女儿出门,除了可以划船、吃饭、游乐外,还会时会遇到形形色色的小镇居民。
这些居民们不是女儿人生旅途中头顶感叹号的“过客”,他们也有自己的人生。
这些NPC居民都有自己的故事,而你和女儿的选择也将影响他们的一生。
陪伴女儿成长
你曾是立下功勋的士兵,战争结束那晚,你捡到了这个小女孩。
你将陪伴女儿从婴儿、入学、直到成年,养育她从小婴儿变为独当一面的女性。
温情的养成
从牙牙学语、学会爬行开始、逐步学会待人接物、礼仪、学识……你将悉心安排她的一切。
你可以让她学习音乐和绘画,可以让她精通武术和格斗。十几种不同的课程组合,将交织出怎样的未来?
如果疏于管教,女儿或许会误入歧途。
火山节
在隆重的火山节庆典上,凭借学习中逐步累积的成果,让女儿在比赛中大显身手吧!
漆黑的峡谷中,更是埋藏着祖辈们的秘密,只等勇者发掘。
多结局
女儿到底会成为一个什么样的人呢?
杰出的人、平凡的人或邪恶的人?
父亲的每个决定都将影响女儿的未来。
她可以成为任何人,实现各种各样的梦想,一切皆源于你的选择。
1. 关于人物属性的基本知识
人物最基本属性分为“三维”和“四维”。
三维就是力量、头脑、魅力。基本上等于人物强度。
战斗、生活等各种事件判定都是看人物的三维,越高越好,达到150各有一个成就。获得途径主要通过完成课程、吃道具、触发事件、养成交互等来获取,完成课程是最主要最基础的途径。
四维就是体魄、智力、情感、想象。可以理解为熟练度,主要影响完成课程的效率,同时长满一条上升一个等级,给一个天赋点,一共9级,也就是整个游戏你最多可以有36个天赋点。
所有课程都有对应的四维熟练度要求,达不到要求上课的效率会变低。普通课程最高效率上一次课完成25%,npc来信给的看书课程最高效率是100%,就是上一次课就能完成。
教堂解锁以后可以让主教指导普通课程和npc来信给的课程,花费100声望上一次课,不耗行动力。大师级课程不能指导,只能在回合末的安排中上课。
2. 关于天赋怎么点
天赋技能主要点生活和战斗,社交技能我点了感觉没什么用。
生活天赋最核心的就是土地、美食、精力、农神祝福。烹饪可以出各种有用的食物,加三维四维、行动力、心情。
战斗技能基本上都比较有用,主要是为了提升早期的战斗力。战斗探险是一个性价比非常高的行动,每回合只能进行一次,早期战斗力不足没法探险的话就会很尴尬。
游戏早期会有剧情的强制探险,一周目如果没点战斗天赋的话基本上就是被秒杀,白白浪费行动力,可以考虑早期先不点生活天赋,先点战斗天赋。(我一周目是先把生活4核心点完才点战斗系的,早期根本没法探险,游戏中期拉了强力npc才开始探险打怪,发现受益很高感觉亏了一个亿)。
生活的炼金不推荐点,虽然炼金本身非常有用,但是可以通过sl来解决。
赛马也不推荐点,只加30速度,多买几个道具就可以了,(除非道具使用有上限,没有测试过)。
骰子也不推荐,虽然早期玩骰子赚钱的费效比还不错,但是因为有其他更有用的天赋,等到可以点骰子天赋的时候基本上都是游戏中期了,玩骰子本身最高只能赢100,不会随着流程增加而增加,中期开始就比较鸡肋了。
社交天赋可以中后期点一个商店打折。游戏前中期是比较缺钱的,一般我们主要是通过炼金来拿装备,也不太需要买商店的武器,中后期钱多了才有买衣服和化肥的需求。
3. 每回合必须做的事情
处理来信,女儿谈话这些就不多说了,
中央街区200块钱看电影随机提升1点三维,
三个加行动力的互动选项,
家庭饭店买光3个烹饪素材。
3点耐心的使用,请教可以加四维,挑战可以获取道具,浴场的老姐和泽(黑头发的赏金猎人)比较经常掉加三维的道具,高级的骰子也是通过挑战获取的。
自己不嫌烦并且队伍强度够的话,打怪探险收益很高,也属于必须做的。队友推荐带泽,初始等级高而且带一个强力的2费石化技能,升级后还能学一个3费的全体石化技能,主角战斗力不行的时候就靠他了。
后期赛马可以夺冠以后赛马也属于主要的赚钱互动。
然后别忘了每个场景都走一遍捡光点。
4. 关于加入哪个学院
因为整个游戏的侧重点主要是战斗和生活,所以一周目一般很难选到紫色学院。
第一次玩因为幼儿时期也不涉及战斗,可能会先点生活天赋,后面加入学院就会顺势加入绿色学院,一周目这样也没什么问题。不过只要通关了就会意识到肯定需要至少加入一次红色学院的,要不然重要npc好感不够……
5. 关于爸爸目标
幼儿时期的目标相对来说比较容易达成,网上已经有玩过ea版的老哥的攻略了。
12岁以后的目标会在游戏通关后进行check。目前玩下来感觉只有每隔几回合固定的关注女儿心情的剧情选项会对这个目标有影响,我反正一周目是没有完成…… 需要大佬们补充一下。
6. 关于幼儿时期的小鸟节
幼儿时期的小鸟节都是做算数,难度影响了固定时间内的做题总数。建议选第二档难度,如果对自己的反应神经和手速都很有自信的话也可以试试最高难度,反正可以sl。
7. 关于课程分
我这边最后是做完了所有的普通课程、npc给的读书课程,还有白嫖的大师级课程的,但是课程分数最后也不高,考试都是中上游,目测是需要花钱学各种大师级课程才能有好成绩的,等待大佬补充。
8. 关于赛马
捕捉赛马分3个等级,刚开第一等级的时候就可以把赛马抓满,后期超过上限再抓的话会让你替换马厩里的一只。
低等级赛马主要是为了产马奶,是烹饪加三维的食物的素材,顺带着赛马还可以加一些战斗属性。第一个草丛就可以抓到产2奶的赛马了。建议开了马厩以后的几回合sl把赛马抓满,多几只+2奶的赛马最好。
想赢竞速的新马赏的话建议要2级草丛的赛马,大概速度170左右,能加速2次就比较稳了。200速以上,能加速4次的赛马,基本上就可以稳赢竞速赛了。骏马赏我是直接有了s长相的马才去参加的。
9. 关于好感
目前感觉好感度只影响跟对应角色的结婚结局,养成上面影响不大,所以社交系技能看喜好点就可以了。送礼的话女性角色除了修女基本上都可以送花,餐厅老板娘送食物和食材也可以,
画家可以送画。另外几个有结局的男性npc基本上都可以送探险出来的道具,剪刀面具什么的。
每回合对话、请教和挑战也都会加好感,再加上一些事件加的好感,基本上你想关注的角色要100好感不会太困难。
10. 关于心情
心情低于50会影响上课效率,游戏早期安排课程的时候需要注意下。
点了生活天赋的话,心情都是大量溢出的,就算没点生活天赋,情书之类的也基本能cover,尽量不要把行动力用在加心情上。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8 GB
显存:2 GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:需要4GB可用空间
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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