《红色警戒2:重返荣耀v3.6.2》是一款尤里的复仇非官方中文扩展版,新版本做了大量修复更新工作,如修复了磁能巨兽、修复了圣徒打建筑的武器、削弱了圣灵机甲等内容。并追加了目前为止做好的所有任务,新增了调节画质的功能。
盟军建筑部分:初始即可建造兵营,电厂,矿厂,T1科技全部挂在矿厂上,矿厂造价2000,发电50,兵营造价500不耗电,电厂造价600发电150,增加了雷达仪用于解锁T2科技,机场单纯作为战机生产建筑存在,T3科技挂在高科上,造价3000耗电200,并且携带半径为10的黑幕,额外支付100电力可以获得半径+5效果,精炼器造价1500耗电200,造船厂由矿厂解锁,但是因为之前一直很讨厌船厂挤在建筑页面中间老点错,所以特地移到末尾了,这样就不会有什么和手残有关的奇怪事情发生了。
盟军武器部分:取消的东西很多,不一一列举了,超级武器什么的都取消了,也就是说我连选超级武器那个选项都一并删除了,伞兵和铁幕分别是雷达和高科的武器,盟军新武器要塞炮,是一种专门反装甲的炮台,最后动力涡轮是一种T2电厂升级武器,造价400发电150。
苏军建筑:和盟军一样,只不过T2多了个核电厂,造价1000发电400,占地也变成了2X2,后面的苏军版精炼器称作冶金塔。
苏军武器:还是同盟军一样,这里的哨戒炮是和要塞炮对应的反装甲炮台,所以这回哨戒炮真是“炮”了而非机枪。
盟军步兵页面:盟军步兵页面由8个通用单位组成,各国根据自己的国家特色获得一个专属单位,当然同时会取代原来位置上的一个通用单位。
规则1:所有除‘于盟友基地建造’以外的选项都要关闭。‘随机工具箱’会打乱任务,‘快速游戏’会使没有基地车玩家直接死亡,且多个任务中玩家不拥有基地车。
规则2:任务开始前设置的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。
规则3:建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求,而在新版3.3里,玩家将不需要进行额外设置,游戏客户端会为你预设好所有选项。
游戏中游击压境,全面防守,和终极对抗三种风格代替了原来的简中难三种难度。
游击压境:进攻型的计算机,将更加偏重进攻。
全面防守:防守型的计算机,将更加偏重防守。
终极对抗:计算机攻防兼备,全力以赴。
1、锤头鲨直升机现在恢复可载2人但不可向外射击
2、修复了磁能巨兽,削弱了动员兵和步枪兵
3、维修光圈现在对建筑无效
4、现在建造出第二个重工时将会有资金惩罚
5、区域长枪兵的移动形态现在可对空
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