《红色警戒2:联盟与争霸》是一款难度非常高的游戏,游戏的玩法更加多样,一共包含10中游戏模式,游戏中电脑的兵力不多,也不变态,但是聪明伶俐,绕道攻击,撤退,进攻方式更加多样话!间接提升了游戏难度!电脑Ai分三个等级:低智商的敌人,强大的敌人、残暴的敌人。
现在红色警戒的MOD游戏非常多,但大多数都是通过变态的武器和设定吸引玩家,《红色警戒2联盟与争霸》则使用了另一种思路,大幅度提高电脑Ai的难度,从而让玩家有更激烈的游戏体验。
低智商的敌人的困难度和红警原版的中等的敌人差不多;强大的敌人的困难度略高于原版的冷酷的敌人;而残暴的敌人则非常残暴,相当于3个冷酷的敌人。建议新手不要挑战“残暴的敌人”,因为发展到后期根本顶不住。
游戏的玩法更加多样,一共包含10中游戏模式,分别是作战,自由交战,巨富,出奇制胜,抢地盘,生死斗,海战,小队联盟,料敌先机,终极科技。建议新手玩“料敌先机”模式,这样就不用探路了,难度相对低一些,更容易快速适应!高手可以玩终极科技模式。
盟军:
盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向。例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合,也容易被各个击破。此外,盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核子反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地,使得战线过长,露出防守的漏洞。为了美化盟军,Westwood让其特色单位皆有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。
苏联:
苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里最强,代表为“天启坦克”,而空军的“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外,在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面,只要建造一座核能反应炉,就足以解决电力问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破;苏联虽然拥有新单位“侦察机”,但也容易被防空武器击落;海军部分与盟军相似,需要彼此配合才能发挥威力。Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,例如“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
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