《红色警戒2:某科学的咫越社CA0.66》是一款以原版为开发平台的红色警戒2游戏,本次更新对中国、朝鲜、苏联、日本、阿拉伯等阵营做了不同程度的修改,盟军步兵页面由8个通用单位组成,各国根据自己的国家特色获得一个专属单位,当然同时会取代原来位置上的一个通用单位。
盟军建筑部分:初始即可建造兵营,电厂,矿厂,T1科技全部挂在矿厂上,矿厂造价2000,发电50,兵营造价500不耗电,电厂造价600发电150,增加了雷达仪用于解锁T2科技,机场单纯作为战机生产建筑存在,T3科技挂在高科上,造价3000耗电200,并且携带半径为10的黑幕,额外支付100电力可以获得半径+5效果,精炼器造价1500耗电200,造船厂由矿厂解锁,但是因为之前一直很讨厌船厂挤在建筑页面中间老点错,所以特地移到末尾了,这样就不会有什么和手残有关的奇怪事情发生了。
盟军武器部分:取消的东西很多,不一一列举了,超级武器什么的都取消了,也就是说我连选超级武器那个选项都一并删除了,伞兵和铁幕分别是雷达和高科的武器,盟军新武器要塞炮,是一种专门反装甲的炮台,最后动力涡轮是一种T2电厂升级武器,造价400发电150。
苏军建筑:和盟军一样,只不过T2多了个核电厂,造价1000发电400,占地也变成了2X2,后面的苏军版精炼器称作冶金塔。
苏军武器:还是同盟军一样,这里的哨戒炮是和要塞炮对应的反装甲炮台,所以这回哨戒炮真是“炮”了而非机枪。
盟军步兵页面:盟军步兵页面由8个通用单位组成,各国根据自己的国家特色获得一个专属单位,当然同时会取代原来位置上的一个通用单位。
通用:
基地车免疫入侵;
雷达造价1000改为1500,耗电150改为100,高科造价2000改为2500;
矿车造价800改为1400,射程3改为5,血量400改为800,速度5改为4,储存量200改为500;
矿石精炼器效果25%改为10%,额外资金回复效果每50帧20改为每50帧40;
特战队员对载具改为机枪,爆破工兵不再能对载具攻击。
美国:
天空游侠速度30改为35,血量200改为250,造价500改为600;
风巢卡车血量520改为500,速度5改为6,蜂鸟恢复时间200改为300,蜂鸟单发伤害179改为180,蜂鸟血量150改为100,速度20改为30;
艾布拉姆斯血量560改为650,速度5改为4;
巨枭不再使用预设弹药,攻击间隔改为320;
科技机场不再能提高2个停机坪,单纯提供黑鹰战机生产权限(要求:科技机场+高科)。
英国:
坦克杀手造价400改为300;
十字弓防空车血量600改为400;
镭射加农攻击分裂数量由5改为6。
法国:
女猎手对载具改为使用手枪;
入侵者攻击间隔50改为1;
投石机免疫入侵。
德国:
旋翼单兵造价600改为700;
坦克歼击车伤害300改为280,攻击间隔140不变。
日本:
忍者射程6改为5,不再能对载具使用炸弹;
武士机甲血量200改为100,速度10改为8,对地射程5改为4,对空射程7改为6,造价300改为200,获得移动攻击能力;
穷奇机甲血量450改为400,射程7改为8;
神风机甲伤害500改为300,造价500改为300;
迦具土攻击后伤害延迟减少30%,攻击间隔100改为130。
中国:
玄武坦克取消抗辐射能力;
核子矩阵造价850改为1000,速度7改为8;
物质切割机取消抗辐射能力。
苏联:
火箭航空兵取消自愈能力,伤害30改为35,攻击间隔60不变;
神像单发伤害50改为30,单发装填时间50改为40;
刃牙载具速度8改为5,血量500改为800,载人9改为6,伤害70改为100,攻击间隔10不变。
阿拉伯:
爆破工兵对建筑改为一般炸弹;
新月坦克造价700改为600;
奇袭飞车射程6改为5,最小射程2取消,伤害90改为45,攻击间隔60不变。
朝鲜:
过载体速度9改为10,伤害360改为350,攻击间隔360改为350;
感应发射车治疗效果50改为20,修理间隔40不变。
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