《红色警戒3:生化狂潮》是由玩家百合子临死前自制的一款即时战略类游戏。
主要更新:
1、单位模型,音效。人类可以移动攻击。可以倒着走。上半身可以转动,最多65度;
2、僵尸的怒气、人类的士气提升。以及单个单位的升级;
3、胜利条件:消灭所有敌方单位。生产建筑无敌;
4、暴君阵营增加生化兵器(BOSS);
5、无时限模式:暴君阵营研究所自爆会出现新的研究所,生化兵器还是会出现,且新研究所可以复活生化兵器。
游戏说明:
玩家用阵营U.B.C.S. 电脑用阵营暴君(TV:复仇之神和TN:夜之女王)。
但某阵营的步兵或僵尸全死亡时,此阵营战败。
暴君阵营研究所10分钟后会自爆(不再有僵尸补充),出现对应的生化兵器(Boss)
无时限模式:暴君阵营研究所自爆会出现新的研究所,生化兵器还是会出现,且新研究所可以复活生化兵器。
僵尸不攻击或不被攻击时可以回复生命值。
僵尸可以感染人类。
人类可以移动攻击(AWP,火箭除外)。可以倒着走(模型有些问题)。上半身可以转动,最多65度。
全体提升
僵尸会积累怒气,僵尸伤亡越大,全体僵尸的生命值就会越高。
人类可以提升士气,杀死僵尸越多,全体人类攻击力越高。
单体提升
单个僵尸感染人类可以提升单体生命值。
单个人类杀死一定数量僵尸可以提升单体攻击力。
优化了音效。步兵开枪和僵尸死亡的声音。
如果听到“来了,他们来了”表示发现了普通僵尸。
听到“他们回来了”表示发现了犬或熊。
生化兵器出现会有特殊的音乐。
听到“我们都是他们的奴隶”表示单位被感染。
单位说明:
U.B.C.S.
每种枪弹匣打完后都要换弹2S。
沙漠之鹰(手枪):
单发杀伤:30 攻击间隔:0.3 射程:240 装弹量:7
击退有效距离:100 移动速度:60
MP5(微型冲锋枪):
单发杀伤:10 攻击间隔:0.1 射程:240 装弹量:30
击退有效距离:50 移动速度:60
AK47(突击步枪):
单发杀伤:30 攻击间隔:0.2 射程:300 装弹量:30
击退有效距离:100 移动速度:55
XM1014(霰弹枪):
单发杀伤:55 攻击间隔:0.3 射程:150 装弹量:7
击退有效距离:155 移动速度:50 扇形范围伤害
AWP(狙击步枪):
单发杀伤:200 攻击间隔:1.5 射程:500 装弹量:10
击退有效距离:50 移动速度:40 无法移动攻击
AT4CS火箭发射器:
125范围的300杀伤 射程500 移动速度:30 换弹时间:10
无法移动攻击
暴君
熊:
速度:85 生命值:500
能发出增幅咆哮。两栖。
犬:
速度:100 生命值:50
能发出咆哮。两栖。
男性人类:
速度:70 生命值:300 两栖
女性人类:
速度:70 生命值:200 不攻击时能隐形。
复仇之神:
速度:50 生命值:5000
手持“终结者”,拥有强壮身躯的生物。
拥有极高自愈能力。
夜之女王:
速度:70 生命值:3500
拥有能让人暂时失明、将人拉到身边的能力。
拥有较高的自愈能力。
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