《红色警戒3:世界大战真战升级5.5.5中文版》玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,在原aa基础上针对联机游戏做出有趣的平衡与修改,增强了aa原版的趣味性、选择性和竞技性,新版本使五个国家间步兵、特种兵、机械化、轻装甲、重装甲、火炮、空降兵、航空兵在联机竞技和真实历史、游戏军团制设计三个维度结合基础上实现各兵种突出与平衡。
全新的战役AI与战役地图匹配。
将4v4原版战役和新战役的联机地图包加入到脚本地图。
新增轴心国与同盟国阵营在战役游戏章节。
修正因坦克加装机枪后德国过强的问题。
修正突击炮团由一改二编制后造成的火力过强问题。
紧急修正部分战役和联机地图无法部署步兵师问题。
单只突击炮火力平衡。
1、玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争。
2、在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向。
3、你必须面对敌人千变万化的战备布局,迅速做出反应以改变战争的命运。
4、新版中你可以解除更多二战兵种,体验多兵种协作的感觉。
1、大幅度平衡步兵系、机械化系、主力与支援火力间所有兵种装备、科技政策的价格,拉开价格差距,以实现游戏可玩性和策略多样性、提高游戏带来的二战多兵种协作的体验感,同时突出兵种、装备、科技政策序列层次性。
2、提高步兵、伞兵在树林、城市、沙漠、雪地、沼泽等各种特殊地形条件下的防御和反战车作战能力
3、降低车辆在树林、城市行进速度,提高步兵在树林、城市中行进速度,提高车辆在树林、城市中受到的伤害,使得步兵的功能性和适应性更加突显,在必要时能有效地与机械化、装甲部队对抗。
4、降低工兵成本、工程工兵有关科技成本,缩短工兵提高和工事加固申请时间至40秒,使玩家有可能采取初期防守战略或攻守配合战略,以及在紧急时刻采取防御措施。在原版联机游戏对战中由于策略简单选择过少,实力差距间玩家对抗,新手往往被动挨打,束手无策。工兵战术的加入和丰富将提高真战在攻防结合方面的可玩性,为玩家带来更多即时战略选择,使弱势对抗强势能采取防守策略或展开周旋。
5、缩短德、日狙击突击队、民兵队的申请部署时间至40秒以提高应急能力。
6、鉴于火炮大面积和多目标的伤害能力大幅度提高,进一步降低火炮伤害和士气伤害,提高火炮部署成本,以提高平衡性并降低操作难度。降低自走炮突击炮防御、伤害和士气打击。
7、所有步兵科技和政策命令移至总部申请实施;
8、大幅调整科技序列价格,以从步兵至工兵、机械化、坦克、航空兵,从低级至高级,从小影响至大影响、从战场前中后期以及应急期综合考虑为方向建立科技序列价格。
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