《环世界完整版》是一款科幻殖民管理游戏,您的殖民者并不是专业移民,你要不断观察自己的处境和周围环境,以便在任何给定的时刻决定该如何感觉。在不幸的犀牛攻击事件发生后,可以利用原始或超凡的各种假肢来修复身体部位。
《环世界》是一款由聪明的人工智能故事讲述者驱动的科幻殖民地模拟游戏,您会从遥远世界上一艘沉船的三名幸存者开始游戏,通过模拟心理学、生态学、枪战、近战、气候、生物群落、外交、人际关系、艺术、医学、贸易等来生成故事。
名称: RimWorld
类型: 独立, 模拟, 策略
开发商: Ludeon Studios
发行商: Ludeon Studios
发行日期: 2018年10月17日
《环世界》是一个故事生成游戏,它旨在与他人合写关于被关押的海盗,绝望的殖民者,饥民和幸存者的悲惨、扭曲和胜利的故事。通过控制世界向您抛出的“随机”事件来进行游戏。每场风暴、海盗袭击和出差的推销员都是又人工智能故事讲述者安排给您的选择。有几个故事讲述者可供选择。Randy Random做疯狂道具,Cassandra Classic负责加剧紧张气氛, Phoebe Chillax喜欢放松。
管理殖民者的情绪、需求、伤、病和瘾。
在森林、沙漠、丛林、苔原和其他地方进行建造。
观看殖民者发展和打破与家人、恋人和配偶的关系。
用从他人身上获得的假肢、仿生生物或生物部位替换受伤的肢体和器官。
与海盗、部落、发疯动物、巨型昆虫和古老的杀戮机器进行战斗。
用金属、木头、石头、布匹和未来科技材料制作结构、武器和服装。
驯服和训练可爱的宠物、家畜和致命的野兽。
与过往船只和商队进行交易。
组成商队以完成任务、交易,攻击其他派别或迁移整个殖民地。
挖穿雪堆,穿过风暴和救火。
俘虏难民或囚犯,将其留在您身边或当作奴隶贩卖出去。
您在每次游戏的时候都会发现一个新创造的世界。
在Steam创意工坊上探索数百个荒诞而有趣的模组。
借助聪明且谦虚的人工智能导师轻松学习玩游戏。
您的殖民者并不是专业移民-他们是在航线上触礁客轮上的幸存者。您最终可以得到一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇。通过在战斗中俘虏他们并将其变成您的人,从奴隶贩子那里购买或在难民营中招募,您都可以获得更多的殖民者。因此,您的殖民地里永远都是鱼龙混杂。
每个人的背景都会被跟踪,并影响其游戏方式。贵族善于社交技能(招募囚犯、洽谈交易价格),但拒绝从事体力劳动。农夫在如何种植食物方面拥有丰富的经验,但是没有做研究的能力。书呆子式的科学家则擅长研究,但根本无法完成社交任务。一个经过基因改造的刺客除了杀人什么都不会 – 杀人的本领倒是很高。
殖民者发展和和破坏人际关系。每个人都会对别人有看法,这决定了他们会不会成为情人、结婚、欺骗或打架。也许您最好的两个殖民者愉快地结了婚 — 直到其中一个爱上了为她治疗枪伤的这位勇敢外科医生为止。
游戏会生成包括了从极点到赤道的完整星球。您可以选择将碰撞舱降落在寒冷的北方苔原,干旱的沙漠平原、温带森林或炎热的赤道丛林中。不同地区有着不同的动物、植物、疾病、温度、降雨、矿产资源和地形。在疾病丛生,令人窒息的丛林中生存和在旱季长达两个月的荒漠或冻原中生存所遇到的难度是截然不同的。
穿越星球。您不会被局限在一个地方。您可以将人、动物和囚犯编成一支商队。从海盗哨所中营救被绑架的前盟友,参加和谈,与其他派别进行贸易,攻击敌人的殖民地,以及完成其他任务。您甚至可以把整个殖民地搬到新的地方。您可以使用火箭动力运输舱来更快地旅行。
您可以驯服和训练动物。可爱的宠物会为悲伤的殖民者带来欢乐。家畜可以劳作、挤奶和剪毛。可以放出致命猛兽去攻击敌人。动物种类很多 — 猫、拉布拉多犬、灰熊、骆驼、美洲狮、龙猫、鸡和外星生物。
《环世界》中的人们不断观察自己的处境和周围环境,以便在任何给定的时刻决定该如何感觉。他们对饥饿和疲劳做出反应,目睹死亡,对未埋葬的尸体不敬,受伤,留在黑暗中,挤在狭窄的环境中,和其他人一起在外面或同一房间中睡觉,以及许多其他情况。如果压力太大,它们可能会暴躁或崩溃。
每个身体部位的伤口、感染、修复和慢性病都可以被跟踪,并影响角色的能力。眼睛受伤会对射击或做手术造成困难。双腿受伤使人移动缓慢。手、脑、口、心、肝、肾、胃、脚、手指、脚趾等部位都可能受伤、患病或缺失,并且所有都具有合理的游戏内效果。其他物种都有自己专属的身体布局— 摘下鹿的一条腿,它仍然可以用其他三条腿蹒跚而行。摘下犀牛的角,它的危险性就会降低很多。
您可以利用原始或超凡的各种假肢来修复身体部位。不幸的犀牛攻击事件发生后,Joe Colonist会让木质假肢走路,但走得仍然会很慢。第二年,从商人那里购买了一条昂贵的仿生腿之后,Joe成为了超人跑手。您甚至可以摘取、出售、购买和移植内脏器官。
改进:
-添加一个新的ideoligion设置界面,允许像经典RimWorld一样播放,使用预设或完全定制。
-纹理图谱视频内存使用的改进。
-将有害衰老的最低年龄从20岁改为25岁
-添加了温度控制图标。
-反抗的奴隶现在如果拥有远程武器,就会放下盾牌带
-增加涂油艺术的褪色效果。
-为帝国派系ideo生成添加更多约束。他们不再是传教士。这就减少了接待他们的麻烦(这只适用于新游戏。)
-增加植物收获产量统计数据的最大值。
-对于具有默认值的戒律,不要列出“无法删除:必需”浮动菜单选项。所有可用选项都已列出。
-Ideoligion文本颜色现在具有最小亮度,以获得更好的可见性。
技术:
-简化CompareTooltipsByPriority调用。
-优化拾取机会主义武器中的防护带服装代码
-确保ideo预设工具提示的顺序一致。通常将StableSort用于工具提示。
-使任务对话框关闭操作可序列化。
-调整副本,使事情对翻译人员更加友好。
修正:
-修正:没有眼睛的兵不能戴眼罩
-修正:免疫驱动器不工作。
-修正:NullReferenceException,如果服装没有可着色性(如来自mods的服装),则考虑穿着颜色
-修正:喜欢在室内进行户外娱乐活动的典当
-修复方法:启动时视频内存使用率非常高,游戏修改量很大。
-修复方法:Dryads可以与典当绑定,而不是连接的典当。
-修复:染料不会变质。
-修复:在最近的提交后反转工具提示顺序。
-修正:逃兵任务不算袭击。
-修复:卸载时,BioCulleter无法弹出其内容。
-修复:生锈的汽车只出现在北方向。
-修正:授勋仪式降落在飞船上,授勋者不离开,使所有护送兵离开地图。
-修复:在初始化过程中,生成的ideo building def被覆盖为随机def。
-修正:当所有从机在警报激活(非硬崩溃)时死亡时出现异常。
-修复:在工具提示中,用户无法正确显示从属计数。
-修复:尝试转换没有ideo的类人棋子(使用PawnGenerationRequest(forceNoIdeo:true)生成)会导致错误。
-修复方法:树妖和高梅克豆荚可以在坟墓上产卵。
-修正:叛军不会机会主义地拿起武器的征兵奴隶。
-修复:Archonexus吉他声音剪辑在关闭新的Archonexus殖民地开始对话框之前播放,而不是像游戏开始对话框那样在关闭之后播放。
-修正:尾随换行符,放弃时为空,没有从警报的活动映射。
-修正:使用过时的方法。
-修正:射击专家角色描述中的输入错误。
操作系统: Windows 7
处理器: Core 2 Duo
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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