《画中世界》是一款休闲益智类游戏,这是一款神奇的解谜游戏,塞拉菲尼抄本谱写的乐章,涓涓流淌的埃舍尔空间。在战火中摘下星辰点亮一只飞蛾的仰望,多年以后人们再讨论起这部作品时会说这是游戏也能写诗的代表作。这款游戏让游戏“第九艺术”之名名副其实。
《画中世界》的来历还要追溯到 2012 年的 E3 游戏展,而这款仅由独立制作者 Jason Roberts 一人包办的创意作品却吸引了不少关注度,并斩获了“最佳视觉设计”(Best Visual Design)。游戏开发时间超过 5 年之久,无数体验过 Demo 的同学等了又等,盼了又盼,才终于等到开发者把它全部完成,然后顺利发行。
有些人 就在河边出生;
有些人 被闪电击中过;
有些人 对音乐有着非凡的天赋;
有些人 是艺术家;
有些人 游泳;
有些人 懂得纽扣;
有些人 知道莎士比亚,而有些人 是母亲;
也有些人 能够跳舞
——《本杰明·巴顿奇事》
尽管芸芸众生中有无数相同的面目,但终有人以属于他自己的独特方式度过一生。
充满独特想象力的谜团
《画中世界》的情节设计均为原创,游戏中有多个细节丰富的插画格子,玩家可按照自己的想法通过移动和组合插画格子来解谜。操作极为简单,内容却复杂有趣。
精美的手绘游戏情节
Jason Roberts精心制作了数千张极为精细的插画,构成极为丰富的《画中世界》特色游戏情节。
全新的叙述方式
《画中世界》不仅是一款游戏,还是一件艺术品,它用充满情感、极富魅力的插画和构思奇妙的解谜机制诉说着自己的故事。
严格意义上来讲,我们可以把《画中世界》比作为一个“交互性绘本”,交互性说的是游戏的本质,而绘本则是着眼于游戏的审美取向。《画中世界》通过清新的手绘风格,以玩家对四格画面拖拽的形式展现了绘本的故事性,尤其是画面用浅浅的笔触,勾勒出的淡雅画面,具有非常舒服的视觉感官。另一方面,当玩家与画面拖拽交互时,剧情亦会呈现出动态的变化,这也是游戏解谜的基本逻辑,考验玩家对细节的把握程度。
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