《活祭》是一款策略游戏。1999年"E3展最佳即时战略游戏"得主,在当年是被视作超越魔兽争霸的作品.玩家在活祭中所扮演的角色是众神的祭司:(Wizards),以操纵各式的魔法生物大军为主,辅以法术及咒文来攻击对手。活祭的故事是发生在幻想的飘浮大陆之上,世界初创之时,只有造物主孤独一人存在,那是一个虚无孤寂的世界。造物主施展祂神秘的力量创造出点点繁星、耀眼炙阳和冷寂明月,赋予这个世界光明,造物主用祂的血和身躯让生命有了起源。造物主选定的子民,是瘦小生物的管理者,并赐给他们强大的力量,改变世界的力量、绿林、土地和兽群,甚至连接触不到的元素本质都赐给了他们。时光飞逝,有些人开始开始滥用造物主的礼物,进行禁忌的实验和居心不轨的企图上。
试玩评测:
游戏特色:
1. 支持DirectX8的Direct Play功能,最明显的就是宽频自动侦测,使各位好战玩家往后在网络上对战时可以依照自己的频宽而享受到更加快速稳定的联机效率。
2. 您是否有被拋弃在一边,可是却还是希望能够观看别人打完游戏的经验吗?现在您终于可以实现愿望了!玩家们可以在联机游戏中被打败之后,选择以观察者的身分继续留在游戏之中,或者是以观察者的身分加入新游戏来观看别人进行游戏。
3. <多人游戏排名系统>,没错,往后妳的对手一切战绩资料都会有详细的记载,玩家们可以挑选与自己实力相仿的对手挑战,而不断向上争取排名,而当你累积打赢五名对手之后,你就会获得一项「排名封号」,封号会随着你的胜败记录而变动,排名封号上升与下降的幅度亦将取决于彼此之间排名的相对差异。打赢高排名封号的玩家所提升的幅度,将会高过于打赢低排名封号的玩家。但是相对的,输给低排名封号的玩家所降低的排名点数,也将大过于输给高排名封号玩家所失去的排名点数。此外,《活祭》也会记录您在网际网络上进行联机游戏时,您所祭拜的神祇为哪一位,并且依此来授与您不同的排名封号,如:普西芬尼的詹姆斯的「风水咒师」等等,另外在依照分数赠与封号,由没有封号的 「新人」、「外行级」,一直到最高阶的「至高圣者」!
4. 编辑祭师/魔法书:玩家现在可以自由编修自创的祭师,而不需要重新完成所有的单人游戏!您也可以编辑祭师的魔法书!(前提是您必须已经玩过所有的单人战役关卡)。
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