《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》是任天堂的一款战棋类游戏,它的游戏规则与下棋类似,所以称其为战棋类游戏。另外,它也是SRPG的类型,拥有角色扮演成分的战略游戏。游戏主要讲述了亡国亚利提亚王子马尔斯与欧雷尔安王弟哈定等伙伴携手合作,共同打倒让人们陷入绝望的暗黑龙梅迪乌斯大军。1 年之后,1名年轻人造访亚利提亚城,立志成为与马尔斯并肩作战的骑士。
名词解释:
成长率:指人物在升级时某项能力提升1点的几率,一般来说一个人物综合成长率越高,整体能力越优秀。当通过道具或职业修正使某项能力成长率超过100%时,升级时这项能力可能会+2
乱数:它是由数学理论推导出的方程式来计算,直接影响着游戏中各种随机事件的发生。
凹点:简单说就是利用RPG游戏中的S/L(记录/读取)大法来控制乱数的变化,以达到自己想要的效果(例如在升级时把能力值一次升好几项)。
支援:当有关系的人物紧邻着经过回合(某些版本是共同出战达到一定次数)时,就可以提升好感度。好感度积累到一定程度时,就可以产生支援对话。支援共分C、B、A三级,A级支援效果最强。(觉醒中有S级)
当有支援存在的角色距离3格及以内时,就可发动支援效果,对能力有加成。不同属性之间支援效果不同,而各版本效果也不同,具体请参考火花天龙剑的支援详解。觉醒中支援角色可以发动连携攻击。
游戏特点:
中玩家还可以自行设定“自定义角色”的姓名、性别、容貌、初期兵种、出身背景,以自己的分身来参与英雄王马尔斯等人并肩作战,通过对话与伙伴深入互动提高亲密度,体验描述自我单位从军经历的序章与满足特定条件后可进入的支线故事等2个全新故事。
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