《星火五号v1.2.0(Spark Five)》游戏的主题底纹已从橘黄色改为蓝绿色,游戏图标色调已相应调整,后处理重新调整,有色的大气环境已经完全消失了,教程更新,从所有级别删除的文本到语音功能,游戏中的成就图标更新。
在不久的将来,人类被终结在自己造物的手中,人工智能被证明是人类最后一项重大发明,意识到不可避免的结局每时每刻都在逼近,多个组织聚集在一起创建了一个类似的联盟。
星火计划启动,其唯一目标是恢复能够击败天敌A.I.的智能有机生命,利用天敌人格分裂的优势,科学家们继续创造一个强大的安卓系统,以追求理想的目标,在人类消失很久之后就活跃起来了。
启用指示器:
“启用指示器”选项将突出显示您的目标,并显示巡逻警卫的视野,从而使游戏更容易玩,记住,某些成就需要禁用此选项才能实现。
实现目标:
搜索并取回散布在多个房间中所需数量的生物量,并转移到疏散点,或者摧毁包含全新人类文明种子的生物舱,选择权在你。
幻影复制品:
你会变成一个无懈可击的死亡火花,创建你自己的记忆副本,作为检查点,如果你死了就返回,明智地使用你的库存。
敌对分子:
你降落在一个非常危险和充满敌意的环境中,解除激光武器,超越守卫和躲避炮塔完成你的任务,生存,探索,制定一个策略,运用你最好的策略走出去。
挑战性水平:
当你进步的时候会变得更加困难,记住要有耐心,在适当的时候采取行动,利用地图中的各种元素。
音频:
所有级别的环境音乐,包括主菜单更新。
增加了新的爆炸声。
脚步声对应于在金属上行走,而不是在草地上行走。
添加了与游戏中的各种操作相关联的新声音效果。
用户界面/用户体验:
主菜单已更新,“设置”面板永久可见,启用/禁用后处理的选项已添加到“设置”面板。
诸如框、按钮、文本、字体等ui元素已经更新。
小地图支持完全从游戏中移除。
透视相机的视野从50增加到60。
与gui相关的小脚本调整。
游戏元素:
角色模型重新工作(主要玩家和守卫),动画保持不变。
更新了Spark表单,火花形态不再是一个闪电球,而是一个透明的发光幽灵的原始角色。
房间已经更新了新的模型和纹理。
增加了4种炮塔和相关子弹,炮塔的类型对游戏没有影响。
激光机配有雷达,旋转雷达显示相关的激光器打开,反之亦然。
战斗:
主力移动速度由3.85提高到4。
当你处于火花状态时获得+30%的额外移动速度。当你重生的时候,奖金就没有了。
敌方警卫导航代理半径从0.5减小到0.2。
所有敌方守卫的追逐距离阈值从6增加到7,即如果你和守卫之间的距离超过7个单位,他们将停止追逐。(作为参考,房间是10个单元x 10个单元)
重新调整敌方警卫的探测箱。
从时间胶囊中获得的时间从23秒增加到30秒。
所有炮塔的最小射击速度从1秒增加到2秒。
炮塔有子弹限制器而不是时间限制,每当子弹与相关的限制器或任何其他对撞机发生碰撞时,子弹都会去繁殖。
子弹的速度在300到350之间随机变化,而不是300平值,子弹离开炮塔前计算速度。
火花复制品可以阻止子弹。
所有的复仇者战役等级都有+60秒的开始时间和+1炸弹开始。
所有的星火战役和佣兵等级从+1炸弹和+1副本开始。
在所有星火战役等级中,获得星星所需的时间增加30秒。
粒子:
添加了新的爆炸效果。
添加了与物品提货对应的新效果。
相关物体与激光碰撞产生火花。
环形激光防御系统的新粒子效应。
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