《火星记忆第二季(MEMORIES OF MARS)》是一款开放世界生存游戏,设置在这颗红色星球的废弃矿业上,第一季经历了各种起伏,但是我们尽力做了各种改进。我们进行了性能与稳定性优化,在第二季时归来,体验我们做出的种种改进,许多修改都是基于玩家及社区的反馈。
那时殖民火星的梦想也已被证实是不可能的,你扮演一个刚刚醒来的克隆人,随着每隔几周降临火星表面的致命太阳耀斑能量的影响,将逐渐了解克隆人的寿命是有限的。
一百年后的未来,火星上发生了些事情,那里曾经是非常热闹的地方,但现在却被遗弃,只有少数人留了下来,为了在火星贫瘠的荒原幸存下来,玩家必须探索难以克服的火星地形,建立一个可居住的家园,同时对抗各种危险,包括奇怪的敌人、恶劣的环境要素和其他的克隆人幸存者。
探索与发现:探索超过16 平方公里的火星景观,领略沙漠、陨石坑、峡谷、岩石平原、和台地等多种地形,超过85处信息点等你造访,包括废弃的城镇、矿井、工业设施、生态舱和载具等。
生存:管理包括健康、耐力、营养、体温和氧气在内的各种生存基本需求。
战斗:在遭遇并对抗各种独特NPC的路上,也有想终结你冒险的竞争对手们,这些奇怪的敌人是之前火星殖民失败所留下的产物,现在它们已经失控,而你需要面对并击退它们。
建造:建造基地将是你开启游戏历程的基石,你可以独自建造小型基地,或者与伙伴们合作将基地拓展至更大的规模,不管采用哪种方式,都是为了完成终极目标 – 在火星上生存下来!
事件与弗洛币:《MEMORIES OF MARS》包含了一个独特的游戏内事件系统,玩家们将组队合作并尝试在各种事件中生存下来从而搜集资源,收集的方式众多,但是切记提防其他玩家,因为他们可以劫掠你,甚至杀死你并抢夺你的弗洛币。
产品核心:
女性角色
官方PvE服务器
私人服务器第一阶段
私人服务器载具第一阶段
新武器
XB-220“十字军”十字弓额外的背景故事
额外的热点探索区
玩家可建造水藻养殖装置以及泛光灯
武器平衡:
所有武器的伤害值统一化,也就是说,一级武器与三级武器的伤害输出相同,但是不同武器的射速有显著变化。
资源平衡:
游戏中后期资源重分配,道具会被分布在特定的区域,比如之前碳资源各处可见,现在主要集中在工业区。
增加了“头彩”道具,现在收集资源时有极低的几率找到第二或第三级道具。
技能树平衡:
丰富了生存技能分支
游戏早期技能整体费用下降
XB-220“十字军”十字弓,高精确度高伤害值的无声武器,配有各种不同弓箭应对不同场合,可在“工具”技能树下找到配方
新增了教学图片和触发事件,帮助新玩家上手
新武器模块-消音器
玩家可建造装置-水藻养殖场,将硝酸盐转化为生化物质
玩家可建造装置-泛光灯
所有建筑和装置维护费减少
建筑师技能树分支增加了墙体护甲附件
重新引入低端弹药走火特性
不同等级的装甲之间的伤害减少值更加明显
火星记忆第二季关卡设计
增加了9个探索区域
非建造区域扩大,以适应PvE服务器
私人服务器上增加了载具
Fixed various floating objects, mountain collisions and tears in the world.
修正了浮空物体,山体碰撞和地表裂缝
SPE4关卡中开辟了一块神秘区域(请参考热点区地图查找SPE4位置)
Added the option to suicide in the game menu.
主菜单新增自杀选项
枪战,武器手感与双手道具优化
双手道具之间的切换无延时,包括射击,采矿,放置等功能,也包括冲刺跑,跳跃以及其它动画之后
建造系统优化
玩家建筑代码优化,建筑载入载出速度更快,优化也使维护费用显著降低
服务器深入优化
服务器多线程处理物理运算
服务器使用定制配置以最小化运算成本
关闭了服务器默认引擎更新/传输数据
防止世界数据自查/更新的优化
装置外观只在客户端更新
服务器以及其地理位置优化,以更好地服务于中国玩家
私人服务器优化
修正了玩家出生后掉落的问题
教程图片打开时会拉伸,会重置到正确位置。
在十字弓上增加瞄准镜时准星会有细微偏差,下一个补丁包中会修复
走火弹药音效暂缺
PvE服务器中玩家不在PvP区域中时射击准星依然显示,但是不会造成伤害。
游戏社区帮助我们在武器、护甲以及资源分配甚至维护费用上做了极大平衡,我们将继续根据大家的意见修改过高、过低或不足的数值,所以不要请不要吝惜你的发言权。
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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