火焰审判是一款采用回合制玩法的策略冒险类游戏,玩家可以在游戏中收集大量的卡牌,在这里组建一支强大的队伍,前往不同场景展开冒险,拯救人民,在游戏中玩家可以与NPC进行互动,推动大量的剧情进行体验,带给玩家最独特新颖的内容,要学会将不同技能职业的角色进行自由搭配。
在战斗中,玩家可以根据自己的抽牌向每个英雄发出命令。随机化卡片带来了新的和有趣的挑战在每个转折点,这取决于玩家考虑通过位置发挥他们最好的即时策略的选择和优化他们的进攻和防御能力,同时利用任何可用卡协同效应可能出现的画相结合的独特能力三个英雄。
复发性策略优化
在战斗遭遇之间的任何时间,玩家可以调整角色的武器、物品和装备的负载,从而改变他们的纸牌定义的能力。玩家可以选择在他们的英雄之间分配资源和交换物品,以最大化三合会的效力。当玩家在远古废墟中拾荒,或在伏击后洗劫营地时,便会获得新的物品和武器,因此玩家便需要不断地考虑他们团队的最佳负载状态。发现一个新的史诗武器可能会导致玩家重新思考他们的整个战略!
巨大的程序上的世界冒险
玩家将穿越一张巨大的超世界地图,选择他们的方向,并定义他们自己的冒险,因为他们开始在一个巨大的和各种各样的荒地上的旅程,在一个危险的狩猎资源对他们的家园生存至关重要。伏击和冲突的威胁从来没有远离。
【防战】
核心打法:通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。
装备建议
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。
镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。
阵容搭配:战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)
【走A猎】
核心打法:利用能力卡瞄准+神枪手+凌空射击,实现多段高额单体伤害。较难成型。
装备建议
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1,凌空射击的伤害也享受攻击加成。
法拉隆之弧:弓,自带进攻姿态、快速射击、急促设计,手牌里每有一张远程卡,远程伤害+1。
刻托之泪:自带机敏、考虑再三、敏锐反应,造成任何大于等于6点伤害,无视护甲。
阵容搭配:猎手+神秘学者+灵语人/战争领主
【召唤流】
核心打法:战斗开始,通过召唤物封路,保护自身,慢慢堆积数量,再逐个击破,一举反攻。由于高难度敌人数量过多,强烈建议配一个强力AOE。
装备建议
露娜之力:图腾,自带怒魂(法攻怪)、吸取力量、召唤鼓舞,每当你召唤一个角色,直接激活。
赫斯珀里达宝典:宝典,自带烈焰缠身、魔爪、弃决(虽然没啥用,主要是被动),所有牌最大只需消耗2点费用。
阵容搭配:灵语人+猎手+炼金术士(不推荐其他法师,炼金术士职业卡猛烈侵染非常契合召唤流)
【灵魂爆炸】
核心打法:通过能力卡灵魂爆炸和研习无限触发灵魂爆炸的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡和防御卡。
装备建议:
奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合第一张能力卡消耗-1.
奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗开始时,直接挂一个随机能力。
其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不要太在意紫卡和蓝卡的区别。真视宝石和望远镜自带研习,一定要尽量带满。
阵容搭配:巫师+灵语人(初始能力卡非常关键)+战争领主/神秘学者
【DEBUFF流 】
核心打法:通过烈焰盾+冰火光环+寒冰屏障当前排,同时挂DEBUFF。配合灵语人的地狱之火,打高额AOE。
装备推荐
元素之怒:魔杖,自带烈焰扇、极度冻结、闪电球,对没有负面标记的敌人叠的第一个负面标记+1。
白色死亡:匕首,自带霜冻闪电、突刺(建议删了)、致命一击,目标每有一层冰冻,对其所有伤害+1.
阵容搭配:元素使+灵语人+神秘学者/炼金术士(职业能力受控凌乱很不错)
【疯狂计算】
核心打法:以炼金术士的计算为核心,通过装备卡疯狂,极大提高AOE和群体叠甲效果。
装备推荐
混沌灵药:药水,自带疯狂、混沌飞弹、催化剂(作用不大),任何随机数值最大值增加3点(疯狂加3,同时其他技能再加3,伤害直接起飞)。
守卫石之杖:魔杖,自带震荡波、重力漩涡、聚焦光束(作用不大),回合结束时,获得法伤加成的护甲。
随意一个带多重射击的弓。
阵容搭配:炼金术士+元素使(主要是初始能力回费)+神秘学者(提供伤害加成)/灵语人(提供伤害加成)
【隐身爆杀流】
核心打法:通过刺客的隐身,提供高额伤害加成,配合致命之力,打出高额爆伤。
装备推荐
神圣之剑:轻武器,自带双重打击、佯攻、致命一击,近战攻击对护甲造成两倍伤害(即使对面只有一点甲,也能打出暴击)。
刁蛮之刃:匕首,追击、起手式、致残(作用不大),每进行一次连击,所有近战伤害+2(先蹭连击,再打输出)。
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1。
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。提高生存能力和伤害加成。
摩加罗药水:自带机敏、考虑再三、通灵。每回合打出3张卡后,抽1张卡。
阵容搭配:刺客+战士+神秘学者/战争领主
1、开始战斗时,双方的战斗角色都会出现在场上。每个角色头像外圈都有各自的颜色,这些颜色对应左侧的卡牌顶部颜色,颜色相同的卡牌可以作用在对应的角色上。每个角色每回合都会保证手中有三张卡。
2、角色在场上做任何行动或者移动都需要使用卡牌,卡牌顶部的数字代表着发动该卡牌所需的行动点。
3、行动点可以通过将任意卡牌丢入最上方发光的蓝色区域(行动槽)获得,行动槽正中心的数字0代表当前行动点数为0,行动槽左下角的数字1代表每回合起始能有1点行动点数。
4、如果对丢入行动槽的卡牌后悔了可以点击行动槽撤回这次行动。
5、卡牌左侧的数字代表该角色剩余卡牌,角色被击杀后卡槽清零。
6、角色左下角的红底数字代表角色的血量,左上角小图标代表角色所上的状态卡,右下角绿底数字代表角色当前攻击力加成。
7、战斗时只要将卡牌拖到敌方目标上就可以了。
8、结束回合时只需要点击右下角的绿色沙漏即可。击杀敌方所有敌人后战斗胜利。
9、光标移到卡牌上可以看卡牌效果介绍。
10、近战卡必须和目标相邻才能发动。
11、如果2个相邻的角色和目标作战,会多造成一次1点的伤害。
12、没有使用的卡牌下一回合继承,没有使用的行动点数不会继承。
13、沙漏右侧的旗帜点击可以查看历史行动记录。
14、游戏不能手动保存要非常小心。
游戏有4个难度可以选择。
简单:适合没有卡牌游戏经验的玩家游玩,敌人数量较少且战斗能力低。
中等:适合一般玩家游玩,敌人数量正常且战斗能力低。
困难:适合有丰富卡牌游戏经验的玩家游玩,敌人数量正常且战斗能力中等。
灾厄:适合想寻求挑战的玩家游玩,敌人数量正常且战斗能力大幅强化。
1、英雄选择
游戏是建立在完全随机生成的地图之上的,初始没有道具,任务也是随机的,游戏开始可以选择3个英雄作为游戏人物,不过目前游戏只提供三个英雄,更多的会在未来游戏中解锁,玩家可以对这些英雄的名字进行更改。
2、沙盒玩法
移动会消耗食物资源(胡萝卜图标),该资源维持英雄的生命活动,如果没有食物角色会因为饥饿而扣血,食物在战斗中和事件中可以获得。食物每天消费2点,最多保有10点。
回血可以在篝火处休息或者使用药草(蓝色药草图标),最多携带5个,药草可以在战斗中和事件中获得。
钱币是用来在事件中花费的货币(钱袋子图标),可以换购其他道具或物品,钱币可以在战斗中获得。
Fresh代表角色的精力,在篝火处休息可以回复精力,如果一直没有休息绿条会一直减少,影响角色的战斗力。
地图完全随机,事件和战斗也是完全随机,地图上标有问号的地点都是有事件可以触发的地方,事件内可能会触发战斗,在开放式地图中点击鼠标左键即可移动到目的地。界面最左侧可以看角色的状态。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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