《火焰审判(Trials of Fire)》是一款单人回合制策略游戏,故事发生在架空世界的大灾变后。带领你的三位英雄,在大灾变后的不毛之地上展开冒险。 合理利用卡牌,移动英雄位置来与敌人战斗。
名称:火焰审判 Trials of Fire
类型:独立, 角色扮演, 策略
开发商:Whatboy Games
发行商:Whatboy Games
发行日期:2021年4月9日
抢先体验发行日期:2019年5月7日
残酷的冲突和艰难的决定正等待着你,游戏融合了在开放世界自由探索、多角色、卡牌驱动的战斗、创新的战利品-装备机制、以及DBG(牌库构筑)等诸多要素。
在具有相当深度游戏性的同时,每一局游戏都能带给你别样的战略契机。
此外,你还会面临诸多“审判”的考验,在一个没有法律的世界中权衡道德利弊,审理、裁决或行刑。
策略Roguelike的设计,随机生成的事件,以及随着游玩进程不断解锁的英雄和卡牌将会带给你更多的选择。你在穿越这片垂死大陆时做出的每一个决定都至关重要……永远不要放弃希望。
只有希望能够拯救你那些被遗弃的子民,能够让你在危险的荒芜之地中生存,能够让你的英雄队伍团结起来,为新的一天而战。
在战斗中,你可以依据每位英雄的手牌情况来向他们下达指令。随机抽牌机制在每回合都会为你带来新的有趣的挑战。
你需要结合考虑各英雄独特的能力及在战场上的位置来选择最佳的即时战术,不断优化他们的攻防能力,利用任何可能产生的协同增效的效果来战斗。
在两场战斗间,你可以随时调整队伍中英雄的武器、物品和装备,从而改变它们的牌组。在英雄之间合理分配物资或互换物品,以最大化队伍的实力。
在古代遗迹中搜寻或是伏击并掠夺营地,可以获得新的物品和武器。你需要应对种种挑战,为队伍合理分配装备物资。一件新的史诗武器甚至可能会对你的战斗策略带来全新的机会。
你将穿越广袤的大陆,选择目标并决定自己的冒险征途。踏足广阔多变的荒芜之地,在危险中寻找对定居点家园至关重要的物资。
伏击和冲突的威胁永无止境,带领你的三位英雄与游荡的原住民、传说中的怪物以及这片无情的阿什大陆战斗吧!
新英雄——神秘学者
通过连接异世界的能量,以造成伤害或给队伍提供增益。但是,强大的力量总要付出代价。
造成远程伤害或支援友方角色。
他可能会对自己带来伤害或者负面的带标记效果,但其他角色会因他受到更多伤害或Debuff而变得更强。
他拥有独特的能力——可以在战斗中移除牌组中的牌,以此减少卡牌数量精简卡组或移除弱点牌。
隐身机制重做
我们重新设计了“隐身”这个带标记的效果,以更好地适应刺客玩法。
隐身现在不会有立刻生效的效果,并且与其他带标记的效果一样,会自动衰减层数。
如果你在回合开始时能够保持隐身状态,它就会触发一些强大的新效果。
“飞行”——效果改为“移动至任意空闲位置,手牌中所有魔法伤害牌,造成的伤害+1。”
“快速射击”——效果改为“造成1点远程伤害,然后抽一张牌。如果你打出的前一张牌是移动牌,造成的伤害+2。”
“快速思考”——基础效果改为“查看你牌组顶部的3张牌,选择抽取其中一张。刷新你的天赋。”
“混沌飞弹”——效果改为“对3点范围内的所有敌人造成3点魔法伤害。如果你的护甲值大于等于5点,则造成的伤害+2。”
“侧翼粉碎”——现在会造成魔法伤害。
“收线”——效果改为“造成1点远程伤害,然后拉动该目标3格。之后,如果目标与你相邻,抽取1张牌。”
“猛扑”——效果改为“移动1格至目标,造成3点近战伤害。你每打出一张牌,移动力+1。”
“刺穿”——效果改为“造成3点近战伤害或2点远程伤害。同时攻击目标正后方任何敌人。如果你打中了2个目标,则获得1点意志力。”
“麻醉飞镖”——效果改为“造成2点远程伤害。每造成2点伤害,将一张临时的疲劳牌洗进目标的牌组。”
“黑暗仪式”——效果改为“造成2点近战伤害。如果你造成了伤害,则受到1点原始魔法伤害,在本场战斗剩下的时间里,造成的魔法伤害+1。”
“伸展手臂”——意志力消耗增加至1点(之前为0点)。
“防御推进”——效果改为“移动2格,然后获得3点护甲和1点意志力。将一张疲惫牌洗进你的牌组。”
“横扫”——效果改为“对所有相邻的敌人造成5点近战伤害。如果你打中了2个及以上的目标,从你的牌组或弃牌堆里抽一张防御牌。”
“骇人呼喊”——效果改为“2点范围内的所有敌人都会受到易伤并丢弃一张牌。手牌中每有一张弱点牌,获得1点意志力。”
“狂怒”——效果改为“抽2张牌。手牌中每有一张弱点牌,获得1点意志力。将一张疲劳洗进你的牌组。”
“引爆”——意志力消耗降低为1点,效果改为“摧毁一名被召唤的友方角色,并对所有相邻的角色,造成等同于被摧毁单位生命值的魔法伤害。”
“穿甲箭”——效果改为“造成3点不可阻挡的远程伤害。如果你为这张牌消耗了0点意志力,则同时移除目标等同于造成伤害值的护甲。”
“磷箭”——效果改为“造成5点远程伤害。如果目标处于灼烧状态,则对2点范围内的所有敌方角色造成3点魔法伤害。”
“协调”——效果改为“其他一名友方目标角色抽取1张牌。如果目标有任何带标记的效果,激活你自己。”
“即兴”——效果改为“目标友方英雄升级1张手牌,并将它们的消耗减少1点。”
“最后一搏”——生命值每低于10以下一点,护甲加成改为2点(之前为1点)。
“精准射击”——效果改为“造成8点远程伤害。该牌无法被打出。当你的回合结束或者对自己打出一张能力牌时,解除该效果。”
“坚如磐石”——效果改为“获得保护,随后获得2点护甲。”
“未雨绸缪”——意志力消耗降低为0点,效果改为“从‘小匕首’、‘临时射击’和‘守卫’中洗2张牌至你的牌库。本回合你下次抽牌时,额外抽1张牌。”
“冒犯”(战争领主)——效果改为“对一名敌方角色施加2层软弱,或对一名友方角色施加2层鼓舞。手牌中每有一张弱点牌,施加的层数+1。”
“恐吓”(战士)——效果改为“对2点范围内的所有敌人施加2层虚弱。手牌中每有一张弱点牌,施加的层数+1。”
“不稳定的灵药”(炼金术士)——升级后效果改为“从3张随机基本牌中选择一张创建至你的手牌,将其意志力消耗减少1点,重复以上动作一次。”
“我喜欢这个游戏的地方就在于它元素丰富,开发者将诸多要素集于一体。”——(Polygon)
“如果你对如履薄冰的roguelike游戏感兴趣,那么这款充满挑战、很难上手的卡牌构筑游戏一定合你胃口。”——(85 – PC Gamer)
“透过游戏开发者Whatboy Games的激情,我们很容易看出,这个游戏构思的创意和实现,是如何被完美的呈现在我们面前。”——(90 – The Sixth Axis)
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10 64-bit
处理器:Core:i5 2.8 Ghz
内存:4 GB RAM
显卡:英伟达 GTX 660
存储空间:需要 3 GB 可用空间
附注事项:64-bit OS only
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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