《汉之殇全面战争v2019 完整版》是一款战争战略游戏,背景设定在三国为背景,以战斗规模宏大、逼真的战争风格为主要特点。丰富的剧情、灵活多变的自由度、多种多样势力风格可选。三国英雄尽显风采:英雄技、军师计、大会战、单挑、城门骂战等等。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。
剧情一:讨伐董卓后若勾选孙坚死亡,则《本是同根生,相煎何太急》剧情当攻击袁术势力时就会触发,可迫降(城少于3个时)袁术势力并可造他玄甲兵。
剧情二:《一山难容二虎》。马腾占有长安,张鲁占有汉中郡的房陵则会触发剧情。消灭马腾张鲁刘备后马家军加入。
剧情三:《白狼山伏击》,207年曹操派曹纯千里奔袭进入乌桓腹地并击杀了其首领塌顿,袁绍在其凯旋归来的路上伏击,后可选两种不同的奖励。
剧情四:《反袁绍同盟》,当曹操、孙策、袁术、董卓、几大势力灭亡后,刘备发起了反袁同盟军。然后可迫降刘备势力
英 译:SanGuo
更 新:2020-09-03
大 小:7.92G
版 本:v 2019
所 属:中世纪2全面战争
沿用了汉中之战剧本针对难度提高而电脑士兵获得加成的难度区别方法,而不是通过暴兵来提高难度的。难度越高电脑持有兵越少,但更精良。
兵种更为多样化,特性更为鲜明了,不同类型兵种用途区别明显。
剧情更多了,重做后的剧情更多是在战斗时发生的。
添加了一些小势力另类玩法。
AI的战术水平提高了。
加入了大汉和刘备中低难度开局时第二回合可选超低入门模式,提高经济收入和高产精锐兵种。
第二回合可选是否开启演义无双模式,该模式会强化将卫,游戏会难度大降,主要是为了新手设置的,老玩家不建议开启。
去除极端影响视觉的天气,夜晚也更清晰可见了
选择高难战术时前20秒无法指挥出城门去打攻城器械了
重新设计了大局观,目的是解决中后城多后无聊的通病。选择虚拟剧情的时候各个势力更会积极的分割版图了。
现在每过100回合难度会提升一个档次(采用加强电脑造兵档次和AI水平的方式来提升难度,非暴兵)。 极难的难度进一步提升。——双简单难度时此条无效。
脚本刷兵再次减少,尤其是势力崛起剧情刷兵更少了,但是不会完全去除,因为那样电脑就无法按历史步伐发展触发剧情,可选无暴兵模式。
刘备平原剧情重做,该路线总体强化骑兵和枪兵,弱化盾步兵。需要保持和大汉朝廷的关系。
更多隐藏剧情加入,特定条件下触发。
由于长期战争带来的人口递减,到了游戏中后期人口会出现递减,开始不搞内政升级城池后面会更难。人口减少带来的好处就是瘟疫少了很多。腐败造成财产流失加大,目的是处理后期金钱过多的问题。双简单难度不受此影响
讨伐董卓剧情的挑战模式现在几乎不可战胜了,不建议选择。
天下公敌挑战模式。当君主最大残暴时可以选择是否开启,开启后所有势力都热爱和平了,你却成了天下公敌。
加入个大汉支线剧情(该剧情是由玩家私人订制赞助而做的,只保留打大部分的内容,不加入其新加的兵种。),非东征和西征,该路线没有几个名将加入,而是强兵路线。
加入陶谦墨家剧情,很另类的玩法,复杂的多支线剧情。
加入刘璋可俘虏敌人精锐和将领玩法。
加入孙策虚拟路线:官渡时可选择北上。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
内存: 4096 MB
显存: 4096 MB
显卡,芯片:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
需要存储空间: 20-30GB
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