《绝地求生v6.2(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》根据玩家的反馈对卡拉金进行了战利品调整,尝试更新战利品设置,增加药物,同时减少绷带,SRs,DMRs和Win94。随着时间的推移,游戏将添加和旋转新的游戏模式,但现在您可以享受FPS经典8v8 frag fest。
进入全新的团队死亡之战游戏模式的混乱,第一个在一系列可选的方式来玩酒吧,即将来到我们新的街机部分的菜单。随着时间的推移,我们将添加和旋转新的游戏模式,但现在您可以享受FPS经典8v8 frag fest。
战斗皇室正在得到一点变化,以及一些非常要求的变化,如何碎片手榴弹和其他投掷工作。这里有很多,但主要的变化是碎片手榴弹更重,他们的伤害现在减少了你的背心。要查看所有更改,请务必查看更新6.2修补程序说明。
我们也有战利品的变化,包括球迷最喜欢的G36C和MP5K枪,来到卡拉金,一个视觉更新的蓝色区域,以帮助你更好地看到,一些改善血液效果的距离,和新的降落伞跟随模式,确保你总是降落在你选择的队友附近。
手榴弹:
背心现在可以减轻碎片手榴弹的伤害,但是当受到碎片伤害时,背心的耐久性不会降低。
伤害减免的数量取决于玩家所穿背心的等级,减少的百分比与子弹伤害相同。
Frags对易受攻击的玩家造成的伤害减少20%。
物品重量增加了50%。
每个碎片手榴弹现在拥有27个库存容量,而不是18个。
拔下一个碎片的别针现在声音更大,从更远的地方也能听到。
烟雾弹:
保险丝时间从3秒缩短到1秒。
眩晕手榴弹:
增加间接命中效果半径从5.5米到6.5米。
铃声现在会通过墙壁影响玩家,这与碎片手榴弹技工相匹配,尽管撞击的半径较小。
为爆炸附近的玩家增加了轻微的镜头抖动。
默认保险丝时间机制:
眩晕现在在第一次撞击后0.7秒爆炸,或者在引信定时器用完后爆炸,以先到者为准。
不用烹饪的引信时间增加到5秒。
2.5秒保险丝定时器烹饪时眩晕保持不变。
从历史上看,当在PUBG中围绕对象向右移动(不偷看/倾斜)时,显示的角色比向左移动要少得多。这一点最近在社区中越来越受关注,导致玩家更经常地使用这一机制,这导致了一些挫败感。
这一机制与弹射系统的基本设计密切相关,使得在没有对弹射感觉的潜在不利变化的情况下,很难完全解决这个问题。
尽管如此,正如我们本月早些时候针对社区关注所宣布的那样,我们将在这个补丁中进行更改,以通过暴露更多的玩家模型,减少从对象右侧注视对手时获得的优势。
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