酒馆大师是一款酒馆模拟经营游戏,中世纪的复古画风,给你带来经典的体验,您的生意要从小做起,不断赚钱,不断扩展,满足顾客千奇百怪的需求,完成任务,获得更多钱,不断规划、建造、统筹、管理……一步步成为名震天下的酒馆大师!
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设计并建造属于您自己的中世纪酒馆!
建造厨房,招募大厨,烹饪各色美味佳肴。但要确保库存食材丰富,否则这也没有那也没有,顾客可能会愤而离开!
举办特殊活动以吸引有着特定食物/饮料要求的顾客。他们将在早上入场,全天消费。
雇佣乐队来吸引更多顾客到您的酒馆,并让顾客暂时忘记他们点的单已经很久没上的事实。
打造您的理想酒馆
您将从零开始打造一座完美酒馆。各式墙体地面和装潢可供选择,让每座酒馆独一无二。一开始囊中羞涩或许只能安放三两桌椅,但随着酒馆发展,很快连王公贵族都会造访!
优化工作流程
要招呼更多客人,就得安排足够的桌椅。桌椅都需要照明,周边环境也需要装点。随着来访客人不断增多,您就需要手动调整布局与服务内容,才能让所有顾客满意而归。
喝多了就睡
部分顾客会想要住店,这时您就可以展开住宿生意了!每个房间根据装潢会得到1到5星的评级,评级越高,收费自然也就越贵。是造便宜的大通铺还是奢华的单人间,都随您决定。
不同玩法
《酒馆大师》提供多种玩法。您可将酒馆装点得无比华丽,也可以通过优化调整赚取最大利润,甚至完全抛弃酒馆生意,专心经营旅店住宿。
1、下酒菜
解锁厨房
2、明星员工
使一名员工达到10级
3、大满灌
使一个酒吧购置所有品种酒桶并将其完全灌满
4、筑高楼
解锁第二层
5、休憩之处
建造一间旅店房间
6、五星餐点
使一份餐点达到五星
7、筑高高楼
解锁第三层
8、濠上之乐
拥有一间五星旅店房间
9、人才济济
拥有30名员工
10、富可敌国
拥有10万金钱
11、收藏家
获得全部六种历史画作
12、筑高高高楼
解锁第四层
13、辛勤工作
获得最后一个任务奖励
14、王国盛宴
为国王与王后举办一场活动
15、全部完成
完成所有研究
16、满汉全席
使所有餐点达到五星
17、走运了!
成功进行一次成功率只有不到30%的冒险
1、员工养成很重要!!!!!!!现在员工培养就是一纸空谈。员工情绪下降太快,导致都是“一次性员工”,这里在倡导一下开罗的员工机制,开罗游戏的员工都有词缀,虽然低阶员工上限有限,但是在最强员工来之前能用很久。可以采取词缀+情绪的机制,让员工有人的温度,而不是一次性工具。同时这一点能和圆桌骑士结合起来。
2、圆桌骑士毫无功能性。圆桌骑士只是和节日活动有关?EXM?开发者,市面上那么多饭店旅店的道具店的模拟游戏没有一家把“外出冒险”这个功能做的这么单调啊。外出冒险的材料可以用于员工升级,酒馆装饰,满足特殊客人的特殊要求,甚至可以和酒馆升级联系起来嘛。再再不然,想办法吧圆桌骑士也搞个培养系统嘛,科技树起码增加一倍多,体验时间也更不用说了。那么好的一个面,开发者你就看不见吗(琼瑶式摇肩)!!
3、装饰。现在装饰点起一个物品就只能esc取消物品,结果esc一下马上就退出装饰界面了,好歹搞个右键取消物品的功能嘛……还有就是在装饰界面没有返回功能,这堵墙建造错了就只能用删除功能花50金币删除墙,学学模拟人生吧……
4、客人。还是提一下开罗的便利店日记……现在客人真就是建模不是人呗,他为啥来酒馆为啥点这道菜咱也不知道,搞个好感系统呗。这类经营类游戏有个好感系统蛮能拖时长的,好感满了能结婚(不是)好感满了能获得稀有物品或是稀有装饰。
5、字体,我不是老年人,我也不是程序员,我希望字体不用这么大并且有点艺术感,现在酒馆外面那行加粗阴影的“酒馆带师”真的直男的让我窒息,我换个名字,那道加粗阴影就更明显了!!!!
6、一点点细节。例如饭菜生机能不能每次升级就在贴图上加点东西?等这道饭菜升级满了就能一开始的粗糙食物不一样了全是肉岂不是很哇塞?再例如客人能不能不要这么随意的组cp而是有几对会出现概率高点甚至某些团队出现概率高点,这时候就可以给客人起名字了,“皇家骑士团”“高级魔法师“”只会采草药的炼金学徒“走一走?再例如,咱既然是个酒馆,咱要不用骑士团带回来的物品酿酿酒?加点传奇物品使这桶酒金光闪闪你觉得可以不?最后,根本没有随机事件,来几个混混打打架或者国王偷摸的来微服私巡吧求求了了,这酒馆真的让人开得没意思啊。模拟经营重点在于模拟啊,你这给我一堆数据让我搞我玩不下去啊。
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