《饥荒16版》由制作组Klei制作的一款动作求生冒险游戏。故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。
名称: Don't Starve Together
类型: 冒险, 独立, 模拟
开发商: Klei Entertainment
发行商: Klei Entertainment
系列: Klei Entertainment
发行日期: 2016年4月22日
由制作组Klei制作的一款动作求生冒险游戏。故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。游戏开始前几天,一定要尽量把地图跑遍,熟悉各种地形及方位,这也是为后面做准备。开始几天食物多,状态好,靠摘浆果就能生存下来,要抓紧时间走完全图。注意时间,夜晚的野外会有野兽出没,时钟上的橙色和蓝色代表黄昏与夜晚,这时候你需要火来照明。
增加了新的物品/生物:
增加了岩石龙虾,你可以在地底发现这种生物(被动生物,喂它石头可以让他为你作战3分钟)
兔人在你精神值较低的时候会变成“胡须领主”(掉落2胡须1肉,攻击力更强,依然可以收买为小弟,但是靠近会掉脑残)
在地底增加了巨型触手。
增加了食人花,会掉落蔬菜肉。
增加了洞穴香蕉(从洞穴香蕉树上采摘,刷新需要4天)
增加了蕨类植物,可以燃烧(直接吃可以回1点血。。。)
蘑菇树现在有更多的种类(原来只有蓝色,现在有红的和绿的了)
洞穴矿脉现在有更多种类(仅限形状,产出的东西是一样的)
操作系统: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
处理器: 1.7+ GHz or better
内存: 1 GB RAM
显卡: Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
现在地上和地下都有时间了,而且两者是互相独立的。
你现在可以在洞穴的入口处重新生成这个洞穴(仅供测试用!)(貌似15版就有这个按钮?)
地底可以生长作物了,只要保持给它们提供光源。
地图生成的时候增加了“永远黑暗”的选项。(不知道和永夜有神马区别)
装备物品会记得它们原来的位置。(方便整理背包)
躲在蜗牛壳里超过5秒钟会让怪物对你失去兴趣。
可以种植的植物现在不能种植在一些“不科学”的地板类型上了。(比如木头地板?)
为穷矮搓们增加了“笔记本模式”和“小材质模式”的选项。
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