《狙击精英4v1.5.0(Sniper Elite 4)》玩家现在可以选择他们的步枪范围自定义刻线,添加“清除所有收藏品”和“清晰的收藏品”到希望重置和重播任务的玩家的服务记录中,增加在靶场范围内选择风力强度的能力,添加一个选项,当输入范围/望远镜时记住缩放级别。
《狙击精英4》的剧情紧随《狙击精英3》,主角卡尔.费尔伯恩在完成北非战役中的任务后果断奔赴亚平宁半岛和反抗军携手对抗意大利法西斯,虽然从历史角度来讲1943年的墨索里尼政权已经在覆灭前夕了,但这并不意味着《狙击精英4》的剧情就不重要了,没有意大利法西斯政权的覆亡,后续的霸王行动就无法展开。
1、狙击英雄单纯的以狙击手的身份进行游戏,没有其他射击游戏中繁杂的武器。
2、玩家的任务包括了暗杀敌方首脑、护送重要的人物以及夺取物品等等。
3、玩家必须有极大的耐心以及毅力才可以完成任务,和真正的狙击手一样。
4、当超远距离直接命中目标的时候,还有有“子弹时间”的特写。
5、主要以暗杀为主,暗杀主要分为近身无声手枪暗杀和远距离的远程暗杀,远程暗杀的花样很多,难度最大的是连续远程暗杀。
宏大的战役:
在数小时紧张刺激的游戏中,你要在各个庞大的战役关卡里猎杀数百个敌人、车辆和纳粹高级军官,亲手杀出一条通往你的目标的道路,发现新的狙击手巢穴,找到秘密的支线任务、收藏品等等!
获得大奖的狙击设计:
体验为狙击游戏奠定类型的步枪弹道,其中狙击手必须考虑风、重力和心率,以达成在数百米外的狙击。
广大的武器库:
一系列令人印象深刻的二战标志性狙击步枪、手枪、冲锋枪、重型武器、陷阱、手榴弹和爆炸物,无缝适应任何战斗情况。
深度定制:
通过升级技能和调整关键武器特征(如放大范围、枪口速度和稳定性)来提升你的战斗效率,可为任何情况创建并编辑自定义加载项。
流畅的行动和击杀:
在游戏的广阔环境中攀爬、悬挂、摆动和跳跃,从天而降攻敌不备,或者从敌人背后掩杀,悬挂在梁上等等!
备受赞誉的X光击杀镜头:
狙击精英系列备受赞誉的X光击杀镜头又回来了,还有新的视觉功能,现在能表现你通过近战攻击和爆炸陷阱击杀敌人时给人印象最深刻的骨骼破裂细节。
战术合作:
在线与另一个玩家进行整个战役,或进入专为多达 4 位玩家合作而设计的游戏模式。
刺激的多人游戏:
将狙击精英标志性的利落狙杀带到独特的对战中,多达 12 位玩家可在 7 个模式、6 张自定义地图中游玩,更多的模式和地图将在游戏推出后免费发布!
新的内容:
新的多人游戏地图(地堡),免费的所有游戏的主人和可玩的所有多人模式(不包括交叉)。
新的生存地图(设施),免费提供给所有业主的游戏和玩两个人生存和多达4合作社。
新的“真实加”难度选项增加了挑战水平,一些困难的选项已经改变,以支持这一点,相当于“真实”的困难,现在可以创建自定义选项(例如,真正的抑制器已成为真正的附件控制范围缩放以及抑制噪声)。自定义困难现在有一些扩展选项。
AI攻击将使AI永远不会放弃搜索一旦警报,如果设置为正宗加。
真正的抑制器现在已成为真正的附件,它将使压制射击仍然会产生一些噪音,也会限制望远镜和望远镜的变焦水平,任何启用此功能的旧版本也将限制缩放级别。
玩家韧性现在将禁用字符技能和武器升级,如果设置为正宗或正宗加,任何旧的存档将保留他们是否启用了角色技能和武器升级。
保存选项允许设置可用的保存类型。
最大玩家等级增加到250。
六个新的轴特征皮肤deathstorm可以解锁游戏。
3部分为deathstorm支持:闭塞,锁和负载武器包。
单人:
对卡尔以外的字符皮肤使用的各种修复。
一旦炮手被击毙,车辆就停止射击,而不是完成当前的爆裂。
由AI掉落的帽子和望远镜不再标记掉落的AI。
各种修正使neunfaust较少使用的尴尬。
修正各种机枪从臀部开火时的口吃。
炮兵观察员不再四处滑动而发射弹。
车队中的车辆应等待前方车辆完全摧毁,然后才能恢复路线,以免被困在最后的爆炸中,如果驾驶员死了,车辆就不能开始移动。
多个错误修复战役和多人级别
多人游戏:
各种捕捉标志修正,以防止标志拾取内出现几何或滑动的水平。
火现在应该导致爆头伤害的唯一方式。
车辆碰撞现在应该杀死玩家合作能力
AI继续攻击无行为能力的玩家直到他们完全丧失能力。
修正发射任何压制射击不能在敌方雷达上定位的问题。
固定近战杀戮提示,偶尔停止允许一些球员。
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