《祭品与雪之刹那:时之斗技场(I am Setsuna)》是角色扮演祭品与雪之刹那游戏的首发专用免费DLC,该游戏又名《我是刹那》,是由Tokyo RPG Factory工作室开发的王道日式RPG,经典的RPG元素满载,本作还搭载了新的《刹那》系统,活用此系统将更加利于玩家的战斗。
《时之斗技场》DLC可以让玩家通过网络与其他玩家分享战斗数据,同时可以实现己方队伍与其他玩家队伍的“AI对战”,而获胜的话将随机“掠夺”失败方的重要道具“法石”。
游戏开始介绍战斗系统和刹那系统。
简单来说,本游戏的战斗主要靠“刹那系统(刹那システム)”来保证输出和附加状态。
所谓“刹那系统”,是在战斗中,累积血条右边的圆圈(SP值),圆圈蓄满后得到一个刹那点数,然后继续累蓄。在有刹那点数的情况下,发动普通攻击或者技能,甚至使用道具、被敌人攻击时,画面上出现闪光一点、声音中也有“叮”的音效后,使当下主角队的行动附带一些特殊效果。比如附加伤害、攻击回血、添加状态、减轻受伤、无消耗使用道具等。
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