《旧日不再(Days Gone)》是一款末世风格的开放世界动作冒险游戏,丧尸横行,而人类陷入的恐慌之中,面对成群的丧尸和被厮杀的人类,你除了消灭它们还是别无他选。背叛、友谊等表现的淋漓尽致,你将在僵尸的世界中寻找生存的希望。
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故事设定在全球瘟疫爆发两年后,游戏采用虚幻4引擎打造,逼真的动态气候系统、昼夜循环系统、动态光照系统,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。
1、大量环境素材打造自定义枪械和近战武器;
2、采用虚幻4引擎打造,类型为沙盒动作冒险游戏;
3、包括写实化动态气候系统,如雨,风,雪,昼夜循环系统;
4、包括其他人性考验,比如同人类角色的互动,比如普通人,掠夺者,自卫军。
1、这些像“僵尸”的敌人为游戏团队独创名为畸形人的感染型生物;
2、他们心智丧失,充满野性,野性大于人性,行动敏捷,但他们包含特定需求,习性,行为;
3、他们像普通人类及其他生物包括进食,饮水,休息特点,利用这些属性应战,比如设置陷阱,让战斗变得容易。
1、这部作品的世界非常大,以美国西海岸的西北部为舞台,涵盖了雪山,森林,群山,沙漠等各种各样的环境;
2、以往的僵尸游戏目的都是在与寻找治疗方法,但是这部作品的话,主要在于描绘生存与残存的差异;
3、摩托车不是在路上随随便便就能看到的,而是对逃生具有很大作用的道具,只要是看得见的地方,骑摩托车都可以去;
4、在路上常常会看到可以用来制作道具的物品,如何组合从世界各地找来的素材是玩家需要考虑的;
5、完成各个人物的方法是多种多样的,但是在这个世界不管选择哪种方法都要以让自己活下去为优先条件,一旦方法失败,必将面对死亡。
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