《僵尸毁灭工程(Project Zomboid)》是由Indie Stone Studios制作并发行的一款末日丧尸题材的沙盒类角色扮演游戏,玩家在游戏中开局只有一个简单的房屋,其余所有的物资都需要靠你自己寻找并制作,你可以选择和其它玩家合作,要小心丧尸的攻击。
《僵尸毁灭工程(Project Zomboid)》中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临。
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一个巨大的城市
完全开放的世界-主要任务是生存,我们很遗憾地通知你...... 你最后还是死了。
您可能会被感染。你将如何度过你的最后几个小时?死在了英勇的行为,或将吞噬内侧他最好的朋友。
与其他幸存者见面。
窃取,取得和建立需要生存的一切,是食品,药品,武器
开发各具特色武器,陷阱,这将帮助你生存。
性格发展。学习的技能,获得的特殊待遇。
饥饿,疾病,孤独,抑郁,酗酒,药物成瘾,自杀,疯狂,都会给你造成麻烦。
失业者:
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
火警:
楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子砍门砍僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警员:
一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
园林官:
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人:
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
保安:
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。楼主没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。
第一条:
走树林不要跑,容易摔倒挂上,没有消毒水会熏染,很贫苦,只打绷带只能止血。
第二条:
身上负重别太多,差其余包差其余减重,并不是100%,要看好,选择自己以为合适的(按职业和先天)。
第三条:
没有耐久和攻击高的近战武器前(固然还要熟练的操作)不要和过多的丧尸硬拼,会有机坦白接被推。
第四条:
这个游戏着实基本上每个道具都有它的作用,41版在道具下方会告诉你怎么用,要查看。
第五条:
僵尸毁灭工程攻略大全,新手入门少走弯路
舆图都是相通的,以是在那里出生没关系,只要先活好当前,不要生在这里想着那里。
第六条:
别期待上去就能拯救所有的食物,那是不能能的,食物多了,吃不掉以后腐烂做肥料。
第七条:
严酷控制自己的饮食,不要多也不要少肥胖会让你很难受,饿了会让你掉体力。
第八条:
武器许多大佬都喜欢近战,但着实所有武器都有用。种种武器作用是差其余。
第九条:
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身上装备全了以后,建议可以备三把枪,这样可以不用带消耗类的近战武器了。
第十条:
碰着刮伤、撕裂伤不要畏惧,消毒消毒在消毒,再把绷带消毒后使用,若是没有去找漱口水。
第十一条:
以上所有消毒的都找不到,那么先打上碎布,去你印象中最近的诊所,一样平常洗手间里总有。
第十二条:
咬伤是致命的,基本咬伤代表着熏染,只是悦目的代名词而已,以是基本准备后事,时间问题。
第十三条:
远程武器和近战武器,在这个游戏是有区其余。不要混淆,可以说是很死板又真实的机制。
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