《监狱建筑师(Prison Architect)》是由Introversion Software制作并发行的一款模拟监狱经营策略游戏,玩家在游戏中将成为一所监狱的狱长,你需要从头建造起一座坚硬如铁密不透风的监狱,并管理好整座监狱内的所有人,在监狱中你就是他们的神,所有的一切均由你做主。
《监狱建筑师(Prison Architect)》是一款玩法非常新颖的益智游戏作品,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱。并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏中还会给玩家带来意想不到事件。让玩家体验一把监狱员的辛劳。游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。
《监狱建筑师(Prison Architect)》是由Introversion Software 制作的一款模拟经营类游戏。游戏中玩家将扮演一名监狱建筑师,你除了需要规划监狱的布局外,还需要监视每一个犯人的一举一动,有时候还需要应对一些突发情况。游戏中的每一个犯人都有各自的特点和各自的喜怒哀乐,简直就像是真正的监狱一样,你可以选择为它们搭建温暖的改过自新的场所,也可以让它们陷入不归的地狱,这一切都取决于你的意志。
《监狱建筑师》是全方位的构建和管理模拟游戏,玩家可以控制建造和运营监狱。玩家负责管理监狱的各个方面,包括建造牢房和设施,规划和连接公用事业,雇用和分配员工,包括监狱长,警卫,工人等。玩家需要招募员工来解锁游戏的更多方面。玩家还负责财务,并保持他们的囚犯内容。玩家的角色是建筑师和州长,他们都有沙盒微观管理主题,例如选择放置灯光,排水沟以及它们如何连接在一起的位置。玩家还能够为监狱增加研讨会以及减少特定囚犯再犯率的改革计划。玩家通过设定他们的时间表告诉囚犯间接做什么。
监狱人员
监狱工作人员是你的员工,狱警和工人等,需要他们才能使您的监狱完善地运行。一些员工在你通过“行政”菜单解锁它之后才能雇佣。
员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
政府成员,无法直接控制整个监狱,他们也不执行任务。相反,政府成员执行机构研究任务以解锁额外的监狱功能。他们需要自己的办公室。除了心理医生可以雇佣多个以外,其他政府成员只能雇佣一个。
外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们。
囚犯
传奇:此囚犯是H社会的传奇。拥有许多技能和能力,是一个危险分子
非常强壮:此囚犯在打架中时候越战越勇
帮派成员:他会保护自己的成员并且敌对其他帮派成员
非常不稳定:此囚犯会无缘无故闹事
非常坚韧:此囚犯在打架中能够承受大量伤害。同时也能够承受泰瑟枪的攻击
坚忍:此囚犯困在禁闭室没有用,他完全不在乎。
非常致命:此囚犯是一个致命战斗大师。有时能够秒杀敌人。
非常快:此囚犯跑的非常快。
专家战士:此囚犯精通防守战斗,他可以把他的对手解除武装,此囚犯会导致集体暴乱甚至把他们武器夺过来
教唆犯:此囚犯会导致集体暴乱
无畏:此囚犯不会被警察的眼神吓到,同时在战斗不会投降。
1、全图。过千人运行稳定,因为人员分类的问题,想再把超重囚犯填满需要手动,懒得弄了。
2、部署和分区图。(很重要,解决卡顿和洗衣等问题的关键,原因下面讲)
3、电路图,四个电站分区供电,其实都有冗余。中间两个给厨房分区供电,不交叉是常识了。
4、洗衣分配图。毫无问题,事实上洗衣房还留大了。。。。空了很多也懒得弄了。
5、几个曾经困扰我的问题。
5.1卡顿:刚玩的时候基本上过500就卡的受不了,几秒一停,一停好几秒。现在过千了依然没问题(快10年的老电脑。。。。重点:卡顿和机器配置没关系!)解决方法:分好监区。结合下个问题一起上图。
5.2没人洗衣服:和问题一高度关联,专门找了张原来的存档图来说明,看一下左右的洗衣分配的差别。右边是改造过的。改造之前如果全是一个一个小监区的话,游戏(不是电脑)计算不过来洗衣的路线分配,就造成没人去收脏衣服和洗衣,同时造成游戏卡顿,改造为大监区后,两个问题同时消失。改造的办法是把走廊也弄成房间(开始时一起建房间更好,用墙隔走廊),适当用门来间隔不同监区。
5.3邮件问题。开始时也是邮包一地没人管,后来发现是理解的误区,总把邮件分拣台当成前台,以为造一个就行了,实际上这玩意是工作台。。。。要一人一个多造点才行。运载区积压邮包说明狱警少了,有空闲的狱警才会出去拿邮包,拿回来后由犯人和空闲的狱警分拣,(部署在这的狱警好像不分拣,只管看着不打架,所以不用部署太多,重点是要有空闲的狱警)。上张小图,我建了9个分拣台,因为房间可以容纳9个犯人工作,后来发现空闲的狱警也来分拣的。
5.4食材堆积:这个单纯就是厨师少了,同时注意冰箱也不能少,记得有人推算过比例,反正多点没坏处。
5.5狱警比例:这个不好说,和你的部署、布局有关,但原则是总要留出几个空闲的狱警。
5.6假释室:多多益善,我弄了12个,还是有100多排队的囚犯,布置方案的时候记得给死刑犯留一个听证会的时间段。
5.7如果开员工需求的话,员工餐厅不需要,放员工休息室里就好,别忘了放几个厕所。
5.8庭院也用不太着。墙和栅栏之间可以建森林,弄几个园丁种树挣钱,虽然不缺这点,不过感觉好看一些。
6、时间表。原则上错开用餐和活动时间。正好1000人留念。
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