《精英:危险v2.3.10(Elite Dangerous)》游戏拟造出一个完美真实的银河系,游戏的目标是尽你所能获得更多的财富与名望,无论你是通过什么方法都可以。版本修正了一个问题,即引擎详细说明插槽没有出现时使用详细的过滤器标签,固定的NPC的名字变成乱码在玩家杂志的问题。
《精英》是1984年诞生的开放世界太空模拟游戏,它的续作《边境:精英2》(1993)和《边境:第一遭遇》(1995,又称精英3)尝试模拟了一个无缝而且自由的真实银河系,玩家可以在星际或者大气层内飞行,并在移动的行星上降落。
科学准确的1:1比例,使用程序生成的完全无缝银河系,几乎无限生成的恒星系统(约4000亿),根据目前的科学资料,产生黑洞,超新星以及更多的天体现象,同时手工重新制作了我们熟悉的恒星和星球,比如有地球月球火星的太阳系,以及最近发现的新的星系等。
自由形式的星际飞行,在真实大小的星系中自由飞行或者使用空间跳跃系统到达你的目的地。旅行到远景点看着地球从月面上升起,或是太阳在火星背后出现,探索广袤宇宙发现更多星系的景点。
自由的玩法,你可以选择自己的命运,是成为一个愤怒的海盗,和平的商人或者探险家,加入军队保卫你的种族,或者成为一名间谍,亦或是以上几种的混合体,这都取决于你的选择。没有职业或是技能等级,提升完全取决于你自己去获得更好的船只和武器。
拥有动态的经济、社会、故事,身临其境的世界,和其它玩家一起书写银河的故事。你的每一个举动,或大或小,都将改变人类的历史。加入突围战,猎杀海盗,进攻敌人的阵地设施,无论走到哪里,你都会留下你的足迹,进行单人离线游戏也是可行的。
稳定性修复:
修正了一个指挥官数据错误,可能发生在两个球员切换到战斗机在同一时间多船员。
修正了在高强度冲突区长时间内可能发生的碰撞。
固定崩溃时可能发生在一个繁忙的地区离开超音速巡航
固定崩溃时可能发生的激活在CQC比赛无声运行
固定的碰撞可能发生在资本船遭遇
一般修复和调整:
音频:修正了收件箱信息警告音频不播放的问题
音频:修复了一个问题,当你的盾细胞库耗尽弹药后,当按住火按钮时,音频会继续循环。
音频:修正了一个问题,发现扫描仪音频喇叭回来了!
音频:各种音频调整和修复
玩家在登录时将被安全地从小行星环中移动,这将有助于防止小行星杀死玩家。
相机套件:
修正了一个问题,引起的移码突变充电指标成为显示在屏幕上,如果你取消了超跃变而在相机套件
更多的组织已经加入了空间的科洛尼亚地区
全我的创造者
实施的各种变化来提高全我在极端的照明条件的出现
设施/中毒/,
修正了一个问题,即技术06法典条目缺少从古代遗迹
任务:
任务板生成的优化
多机组:
添加的掌舵人如果需要限制炮手角色功能的能力(例如,防止利用效用式模块或部署/伸缩挂架)
增加了头盔的能力,以禁用战斗机控制角色,如果需要的话。
修正在他们的多船员会议中,当他们没有炮手时,允许头盔进入炮塔模式选项。
multicrew活动,船员插槽都有“+”符号显示
“角色转换”按钮是灰色的如果你的SRV是运载更多的货物比船有能力
网络:
一般网络调整和修复
船舶:
通用船舶修理和改进
Anaconda:固定的一些视觉问题与巨蟒的驾驶舱进行了一些改进
ASP:把相机靠近防止涂装舾装裁剪
帝国快递:固定与帝国快递的滑流的油漆工作的问题
巨蟒:当完全修理时,不再有磨损的Python船套件。
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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