《镜之边缘:催化剂》是由DICE Sweden制作,Electronic Arts发行的一款第一人称动作跑酷射击类游戏,玩家在游戏中将要扮演的主角是Faith,她向往自由不受拘束的生活,她最擅长的是在任何地形及建筑上跑酷,并以此为谋生的技能,但她偶然之间接到了一个任务,却把他卷入到了一场残酷的争斗中,她能否安全脱身?
《Mirror's Edge》的PS3和Xbox 360平台版本08年11月11号已经上市,之前曾经获得过莱比锡GC大会的“最佳XBox 360游戏”,E3的“最佳原创游戏”等多项大奖,是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品。玩家扮演一位名叫“Faith”的亚裔女孩,生活在一个被恶势力控制的大都市中。在经过特殊训练后,她的工作就是为各种地下组织传递信件。由于警察从天上到地下处处追击,虽然玩家也能够撂倒一两个敌人,但最佳的生存方式只有逃。其动作风格没有“波斯猴子”那样神话似的夸张,类似时下流行的极限运动“跑酷”。整个游戏以第一人称视角进行,玩家在大厦丛林中奔跑跳跃,紧张的寻找逃出生天之路,耳旁听着女主角轻轻的喘息声,游戏体验相当特别。
《镜之边缘:催化剂》依然是Faith,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢?
-主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化
-有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入
-DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性
-如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落
-游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以
-游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。
少见的第一人称动作游戏。
谈到第一人称视角的游戏,玩家直觉只会联想到第一人称射击游戏(FPS),代表作如《反恐精英》、《使命召唤5:世界大战》等,玩家透过游戏中角色的视野、也就是第一人称视角来行动、瞄准、开火以进行游戏,而动作成份大多也仅止于跑、跳、蹲、趴,称不上有多少「动作性」;而一般传统动作冒险游戏是以第三人称视角呈现,如《波斯王子》、《古墓丽影》等,在空间感的拿捏及动作的施展上也更为容易。
色彩鲜明的都会场景。
虽然与其他采用同款成像引擎的游戏作品风格有着极大的差异,但《镜之边缘》所使用的也是多款大作广为使用的Unreal Engine 3引擎,打造出这整座高楼林立的城市。游戏效能表现良好,为了维持干净的画面及带有一些漫画场景的感受,墙面、地板等并没有使用太多的材质纹理,但不论室内或室外场景,或是光影表现都非常优异。在大楼与大楼间天台跳跃移动,玩家很快的便能感受到所在位置的高度感,一失足或没抓好就有可能从数十层楼的高度摔落。
令人震撼的动作表现。
游戏中女主角费丝是名身手矫捷的信使,负责在通讯与举动受到严密监控的近未来专政独裁世界中,以最原始的人工方式在大楼与大楼间移动传递反抗组织的敏感资料;除了父母在她年幼时便因为抗议政府的行为被杀害使她成为孤身一人外,随着游戏的剧情发展,费丝的姐姐也被警察栽赃从未犯下的罪状,费丝身不由己的决定挺身而出。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (CPU至少具有四个逻辑核心)
内存 :6GB
显存:2GB
显卡,芯片:Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB或以上 / AMD Radeon R9 270x 或以上
需要存储空间:至少 25GB 硬盘空间
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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